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  • 应用场景 - 软件建模 CodeArts Modeling

    应用场景 多种模型设计 应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计和开发过程会有不同角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图和UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短情况,需要投入多人同时开发建模。

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍和开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 上下文模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    您可以使用初始化创建上下文模型或者创建新上下文模型,在目录节点右键“新增图”,如果一个系统交互外部角色过多时,不适合在一张上下文模型图中建模时,用户可根据外部角色分类或者产品应用场景创建不同上下文模型。 建立系统与外部角色关系。 在上下文模型中描述系统与外部角色关系通过接

  • 功能模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Aggregation 聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 建模示例 从工具箱中拖入功能域和特性元素到功能模型图中,以一个应用部署功能为例建立如下图所示模型结构: 如果当功

  • 用例图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    内嵌,表示嵌在内部类。 Include 基用例与包含用例之间关系。说明如何将包含用例中定义行为插入基用例定义行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例执行结果。但是二者不能访问对方属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间关系。特别是如何将扩展用例定义行为插入基用例定义的行为序列。

  • 对象图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单类图上连接两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中对象。在此模型中有的两个

  • 如何配置自定义元素构造型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    足设计表达要求,此时需要添加一些新类型图元放入到工具箱中来使用。用户可以单击“新建构造型”按钮,来创建新构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择类型决定图元外观样式和默认属性。 继承构造型:继承选择目标类型属性信息。

  • 元素介绍 - 软件建模 CodeArts Modeling

    个透明窗口并以水平虚线分割。 loop 循环,片段重复一定次数,可以在临界中指示片段重复条件。 alt 选择,用来指明在两个或更多消息序列之间互斥选择,相当于if…else…。 Message 消息线,消息发送者把控制传递给消息接收者,然后停止活动,等待消息接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。

  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图标 含义 Class 是对象集合,展示了对象结构以及与系统交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象一组接口组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息一般性术语。属性具有语义效果,在

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    华为云:负责云服务自身安全,提供安全云。华为云安全责任在于保障其所提供 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务自身安全,涵盖华为云数据中心物理环境设施和运行其上基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施和各项云服务技术安全功能和性能本身,也包括

  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率和团队协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模

  • 逻辑模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户理解及业界划分习惯实体。 SubSystem 子系统是一个独立能够满足特定功能组合,通过一个或多个它所实现接口来提供行为。 完全封装自己内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小子系统组成。

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征和行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。 Instantiate 实例化,声明用一个类方法创建了另一个类的实例。

  • 数据模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    征和行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系,表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类属性和方法。 Generalization

  • 用例模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    用例模型描述系统关键用例和交互场景,用于描述系统与外界交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本业务用例模型,以及增量版本中影响架构用例模型;而交互场景描述系统与外部实体之间复杂交互关系图,采用UML顺序图进行描述绘制,帮助描述隐含需求和约束,以及系统验证。元素介绍如下表所示:

  • 顺序图怎么连线 - 软件建模 CodeArts Modeling

    要使用连线类型,一种是直接在图元间连线,在弹出连线类型框中选择要使用连线类型。 方式一:先选中连线,鼠标放在开始生命线待鼠标变成十字光标左键拉伸移动至目标生命线,待目标生命线变色后松开鼠标左键。 连线成功后生命线会自动生成激活块,手动无法拉伸长度,根据生命线消息线发送/接

  • 领域模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    领域模型描述业务域概念及其关系,是立足于业务域分析模型,它通过业务问题域分析和建模,抽象出领域概念,建立统一业务语言,从而指导后续架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍过程中,表达

  • 部署图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征和行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。

  • 架构信息树 - 软件建模 CodeArts Modeling

    架构信息树页签中可展示基于各种模型架构方案规则,根据该类模型元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则配置只有工程管理员级别角色(带有配置资源操作权限角色)才可配置,一般是产品架构师来配置,制定产品各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型默认架构方案规则,方案中约束

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态和行为具有良好定义界面和身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send