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  • 实景三维生产服务支持哪些建模类型和任务类型

    用的实景三维数据。 建模类型: 纹理模型实景三维:对多视角影像进行分布式并行处理,生成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实

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  • dvpp补边问题

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  • hdri贴图 相关内容
  • Matplotlib画图最全小白教程,代码+贴图保你看懂,都总结下来了,再无更全!

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  • 华为内网idp文档和论坛文档绑定需求

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  • hdri贴图 更多内容
  • 如何为3D模型设置自发光材质?

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  • 【VDC】获取ivs列表接口报404问题,接口截图实例

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  • UE5基本操作(二)

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  • 3D模型如何制作凹凸效果?

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  • Vray材质学习笔记08——陶瓷材质

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  • GLTF编辑器:在线模型材质编辑工具

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  • 视频制作

    在“工作台”界面,单击“分身视频制作”下方的“开始创建”。 进入视频制作界面,界面详情如图1所示。 图1 视频制作界面 在画布区域,设置角色、背景、贴图、视频等内容。 详细操作请参见视频制作素材操作详情。 画布制作完成后,再制作语音。 选择“文本驱动”的方式。在文本输入框中,输入文本内容,以生成音频,如图2所示。

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  • 任务概述

    精修和精修后处理。 建模类型: 纹理模型实景三维:对多视角影像进行分布式并行处理,生成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实

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  • 模型UV纹理设置工具

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  • GLB/GLTF在线纹理编辑

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  • GLTF编辑器:在线模型材质编辑工具

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  • GLTF在线编辑器

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  • 如何导出带有材质的GLB模型?

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  • 【exec.statement】messagebox输出变量值不正确

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  • 《Cocos Creator游戏开发实战》 ——3.3.5 节点的锚点

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  • 手把手教你制作炫酷的PCB板3D效果图

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  • FBX转换GLB格式

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