hdri贴图 内容精选 换一换
  • GLTF纹理贴图工具让模型更逼真

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  • Atlas200DK dvpp抠图贴图区域不是零填充

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  • hdri贴图 相关内容
  • OpenGL深入探索——纹理加载(ImageMagick)与贴图

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  • 视频直播素材操作详情

    替换当前场景的背景。 将鼠标放在图片上方,图片右上角展示图标。单击图标,可以将当前图片作为背景替换至所有场景。 贴图 贴图界面详情,如图3所示。 图3 贴图界面 贴图界面说明,如表3所示。 表3 界面元素说明 界面元素 说明 本地导入 单击“本地导入”,从本地选择PNG、JPG、JPEG和BMP格式的图片上传。

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  • hdri贴图 更多内容
  • 3D模型如何添加表面贴图?

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  • GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用

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  • Vray 光子贴图中的分形效果

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  • 海报绘制 - Java 贴图 - Java 图片绘制工具类

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  • atlas200dk dvpp抠图贴图区域如何用0或者其他数值填充?

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  • 视频直播界面说明

    角色:数字人形象列表,可选择需要使用的数字人形象,支持自定义。 背景:背景图片列表,支持本地导入。可选择需要使用的背景图。 贴图:各类贴图列表,支持本地导入。支持在当前画面基础上,增加贴图,丰富视频画面。 视频:无声音视频素材列表,支持本地导入,支持MOV、MP4、M4V、MKV、FLV、3GP

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  • 视频制作界面说明

    背景:背景图片列表,可本地导入图片。支持透明背景、纯色背景或导入图片。 PPT:PPT文件列表,需要用户从本地导入后使用。 贴图:各类贴图列表,可本地导入素材。支持在当前画面基础上,增加贴图,丰富视频画面。 视频:各类无声音视频列表,可本地导入视频文件。支持添加为背景视频。 音乐:各类音乐列表,可本地导入音频文件。支持添加为背景音乐。

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  • 视频制作素材操作详情

    如果插入文件之前,已经有多个场景,需要先选中希望的数字人及其背景的场景,再去插入文件页面。 等待所有页面插入完成后,参考视频制作对场景进行定制。 贴图 贴图界面详情,如图5所示。 图5 贴图界面 贴图界面说明,如表4所示。 表4 界面元素说明 界面元素 说明 本地导入 单击“本地导入”,从本地选择PNG、JPG、JPEG和BMP格式的图片上传。

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  • OpenGL ES之3D渲染旋转的贴图立方体

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  • 常用概念

    为例,进行说明。 视频素材:如图中1区域所示,包括模板、角色、背景、贴图、视频、商品、文本等素材。支持使用预置的,也支持自定义生成。 画面布局:简称“画布”,如图中2区域所示。可以在画布中插入人物形象、背景、贴图、文本框、视频等内容,支持调整各项直播素材的大小和图层位置。所有的设置效果均在画布中直观可见。

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  • 如何进行纠错

    如何进行纠错 点击纠错按钮后会在实验界面中弹出编辑框进行编辑纠错建议,纠错内容可上传或黏贴图片。编辑完成后点击编辑框中右下角“提交”按钮,跳转至系统自动创建的纠错建议记录贴,点击纠错建议记录贴界面下方的【发表帖子】即成功提交纠错建议,如下图: 所提交的纠错建议,可在华为云开发者学堂论坛—纠错板块中进行查看,如下图:

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  • Unity SKFramework框架(二十一)、Texture Filter 贴图资源筛选工具

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  • 《OpenCV 4计算机视觉项目实战 》 —2.6 图像和矩阵

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  • ImageMagick内存占用过高被杀掉

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  • 基于三维人脸网格模型的二维人脸纹理贴图matlab仿真

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  • AR地图服务适用的场地条件有哪些

    位依据。如果面对某特定场景,人能够仅靠视觉信息完成定位,则VPS基本也可完成定位。因此应尽量选择特征点丰富(例如门窗、桌椅等形状特征,或者贴图、装饰等纹理特征)的场景环境。场景中的视觉特征点越丰富,VPS定位效果越精准,AR内容展示和AR导航效果越好。 场景选择时应避免以下因素的影响:

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  • 商品管理

    商品描述。 类别 商品类别。设置以后,自动成为商品的标签,方便搜索商品。 支持多选,支持添加新类别。 产品素材 合成商品的素材。 包括如下内容: 贴图:从本地选择图片。 视频:从本地选择视频文件。 文本:手工输入文本内容。 音频:从本地选择音频文件。 单击“创建”,界面提示“创建成功”。

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