-
Unity 中的坐标系和向量的点乘与叉乘
-
注册地图数据
数据预处理成功后,您参考如下操作步骤核对预处理后的空间轨迹是否与实际采图轨迹相符,并将地图数据注册到地球坐标系。 前提条件 数据已上传并预处理成功。 注册地图数据到地球坐标系 登录KooMap管理控制台。 在左侧导航栏的“AR地图”下选择“项目管理”。 在“项目管理”页面,单击项
来自:帮助中心 -
自动驾驶中常见的位姿表示和坐标系问题
-
数据准备
,可提升模型精度,也可实现地方坐标系或85高程系统的转换。检查点用于检查空三的精度,可通过检查点来定量对精度做评价。在进行三维重建时,用户可在添加影像后导入像控点,利用像控点提高空三的精度和鲁棒性、检查空三的精度以及将空三结果转换到指定的像控点坐标系下,提高重建结果的准确度。 像
来自:帮助中心 -
案例概述
-
Visual-Based Semantic SLAM with Landmarks for Large-Scale Outdoo
-
区块导出
-
Unity常用知识点介绍 | 坐标系、物体中心、物理向量/标量等
-
其他
-
【UE4 008】材质 UV纹理坐标系 蓝图节点预览
-
Struct
-
设置重建
-
2022考研笔记-数学(python实现-极坐标系下的各种图形)
-
视觉三维重建 | 01 摄像机原理及坐标系转换
-
经纬度坐标转换 坐标系转换 百度高德坐标转换
-
约束参考
-
BoundingBox
-
团队标注划分任务之后标注页面很难用
-
lintcode-打卡题-2327 · 求直角坐标系内两点间距离(Python 版)
-
查询长期交通事件列表
-
图像变换(二)