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事务消息生产者需要实现两个回调函数,其中local_execute回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,check_callback回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态: TransactionStatus.COMMIT:提交事务,允许消费者消费该消息。
AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK") )
endpoints = "yourEndpoints"; // 填入用户名/密钥,用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。创建实例时,如果开启了ACL才需要添加以下代码。 String accessKey
能发布和对应的文档动态,欢迎体验。 2024年3月 序号 功能名称 功能描述 阶段 1 计费系统的RocketMQ规格名称优化 在计费系统中优化RocketMQ实例的规格名称,便于用户使用和理解。优化后的规格名称为:分布式消息服务RocketMQ专享规格。 原有RocketMQ实
error: %s", err.Error()) } } 示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。 test:表示Topic名称。 上述代码中,相同orderId的消息需要保证顺序,不同orderId的消息
使用一主两备架构,备节点通过数据同步的方式保持数据一致。当网络发生异常或节点故障时,通过Raft协议自动切换主备关系,保持数据一致性。 - 数据持久化 业务系统日常运行中可能出现一些小概率的异常事件。部分可靠性要求非常高的业务系统,除了要求实例高可用,还要求数据安全、可恢复,以便在实例发生异常后能够使用备份数据进行恢复,保障业务正常运行。
事务消息生产者需要实现两个回调函数,其中ExecuteLocalTransaction回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,CheckLocalTransaction回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态: primitive.CommitMessageS
endpoints = "yourEndpoints"; // 填入用户名/密钥,用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。创建实例时,如果开启了ACL才需要添加以下代码。 String accessKey
producer.shutdown() if __name__ == '__main__': send_message_sync() 示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。 topic:表示Topic名称。 gid:表示生产者组名称,请根据业务实际情况输入生产者组名称。
事务消息生产者需要实现两个回调函数,其中executeLocalTransaction回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,checkLocalTransaction回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态: LocalTransactionState.CO
nil { fmt.Printf("shutdown producer error: %s", err.Error()) } } 示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。 topic1:表示Topic名称。
e.printStackTrace(); } }} 上述代码中,相同orderId的消息需要保证顺序,不同orderId的消息不需要保证顺序,所以在分区选择算法中以“orderId/队列个数的余数”作为消息发送的队列。 订阅顺序消息 参考如下示例代码,或者通过Consumer
送的消息,或者转发消息到Consumer。一个Broker由一个主节点和两个备节点组成。 NameServer:负责接收和存储Broker中的元数据。 Producer:从NameServer获取元数据,然后将消息发送到Broker。 Consumer:从NameServer获取元数据,然后从Broker拉取消息。
发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 适用场景 定时消息适用于以下场景: 消息对应的业务逻辑有时间窗口要求,如电商交易中超时未支付关闭订单的场景。在订单创建时发送一条定时消息,5分钟以后投递给消费者,消费者收到此消息后需要判断对应订单是否完成支付,如果未完成支付,则关闭订单。如果已完成,则忽略。
发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 适用场景 定时消息适用于以下场景: 消息对应的业务逻辑有时间窗口要求,如电商交易中超时未支付关闭订单的场景。在订单创建时发送一条定时消息,5分钟以后投递给消费者,消费者收到此消息后需要判断对应订单是否完成支付,如果未完成支付,则关闭订单。如果已完成,则忽略。
access_key 否 String 用户名,只能英文字母开头,且由英文字母、数字、中划线、下划线组成,长度为7~64个字符。 secret_key 否 String 密钥。 8-32个字符。 至少包含以下字符中的3种: 大写字母 小写字母 数字 特殊字符`~!@#$%^&*()-_=+\|[{}];:'"
数量。 实例消费组数上限:定义实例可以创建的消费组数量。 分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版支持的产品规格如表2和表3所示。下表中TPS是指以普通消息类型、4KB消息大小为基准计算的每秒收发消息的总条数。如果消息类型为定时消息/延时消息/事务消息,发送消息的调用次数需要
方式进行续费,具体如图1所示。 图1 RocketMQ实例生命周期 RocketMQ实例从购买到到期前,处于正常运行阶段,资源状态为“运行中”。 到期后,资源状态变为“已过期”。 到期未续费时,RocketMQ实例首先会进入宽限期,宽限期到期后仍未续费,资源状态变为“已冻结”。
endpoints = "yourEndpoints"; // 填入用户名/密码,用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。创建实例时,如果开启了ACL才需要添加以下代码。 String accessKey
access_key 否 String 用户名,只能英文字母开头,且由英文字母、数字、中划线、下划线组成,长度为7~64个字符。 secret_key 否 String 密钥。 8-32个字符。 至少包含以下字符中的3种: 大写字母 小写字母 数字 特殊字符`~!@#$%^&*()-_=+\|[{}];:'"