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案例 作为示例,让我们将变量 “message” 重命名为“greeting”。 重构前 重构后 父主题: 变量重命名
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例,该示例从 “test_file_name::test_class_name::test_method_name” 运行测试。 { "excludeTestIds": [], "request": "test", "jinja":
启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"
多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。
从命令行启动 您可以从命令行启动CodeArts IDE以快速打开文件、文件夹或项目。 通常,您可以在文件夹的上下文中打开CodeArts IDE。要执行此操作,请导航到项目文件夹并运行codearts .命令。 父主题: 命令行界面
重构前 print("Hello!") 父主题: 案例
在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 通过启动配置启动调试会话 父主题: 调试
生成getters和setters 使用此Source Action为类的选定字段生成getter和setter方法。 父主题: 代码生成
CMake工程构建 可从以下任一渠道构建: 打开命令面板并运行CMake Build Tool: CMake Targets命令。 单击Build菜单。 单击build图标。 Build面板。 构建后,构建日志展示在build面板右侧。 父主题: Cmake工程支持
命令行帮助 要了解CodeArts IDE命令行界面的概述,请打开终端或命令提示符,然后键入codearts --help。 父主题: 命令行界面
首选项 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 打开Settings Ctrl+, Ctrl+, workbench.action.openSettings 打开Keyboard Shortcuts Ctrl+K Ctrl+S Ctrl+K
重构前 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
行断点 行断点是常规的断点,当程序执行到会在设置它们的行上时将暂停程序。 执行以下任一操作: 在编辑器行号边缘单击所需的行。 在编辑器所需行上的行号边缘右键单击,并从上下文菜单中选择“添加断点”。 行断点在编辑器边缘以圆形图标 () 表示: 父主题: 设置断点
版本控制 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 拉取 -- Ctrl+T git.pull 全部提交 -- Ctrl+Alt+K git.commitAll 阶段选定的范围 Ctrl+K Ctrl+Alt+S Ctrl+K Ctrl+Alt+S
关键词补全 CodeArts IDE为Python保留关键字(如“assert”、“class”、“if”、“def”等)提供代码补全。 父主题: 代码补全
重构后 print("Hello!") 父主题: 案例
重构后 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
CMake工程调试 打开cpp文件,选择所需断点,然后单击调试图标。 调试时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持
重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:
管理版本控制下的文件 简介 提交 获取、拉取和推送更改 Stash存储 父主题: GIT支持