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  • 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 - CodeArts IDE

    文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 这个是默认的主题色的一个问题,在修复中,可以先尝试切换其他主题色:单击右下角“管理”->“颜色主题”即可切换不同主题: 父主题: CodeArts IDE

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    类型迁移 此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type

  • 多种构建类型 - CodeArts IDE

    多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。

  • 类型层次结构 - CodeArts IDE

    类型层次结构 “类型层次结构”视图显示了继承关系,允许您查看选定类的父类和子类。要打开该视图,请在右侧的“活动栏”中单击“类型层次结构”。 右键单击一个类型,选择“显示类型层次结构”,或按下 “Ctrl+H”(IDEA快捷键)。 使用“类型层次结构”视图工具栏按钮,可以切换查看子类、父类或一起查看。

  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。

  • 补全类型 - CodeArts IDE

    补全类型 代码补全可以提供补全推荐和项目的全局标识符。在代码推荐列表中,首先显示推荐的符号,然后是全局标识符(由Word图标显示)。 CodeArts IDE代码补全包括基于语法语义的补全、片段推荐补全和简单的基于单词的文本补全。SmartAssist套件补全推荐的代码会额外标记为图标。

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。

  • 智能类型匹配补全 - CodeArts IDE

    智能类型匹配补全 CodeArts IDE会自动过滤推荐列表,直到仅包括与当前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们通过添加三个类型参数来更改类ChangeClassSignature的签名:P1

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    +P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。 指定方法的可见性、名称和返回类型。 在Params选项卡上,配置方法的参数:指定参数的名称和类型,并使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。 目前CodeArts IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则可能需要手动更新方法调用。

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需要

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    IDE将分析参数强制转换案例是否会被重构而更改。如果生成的参数类型与过期的参数类型相似,则将删除强制转换语句。 Preserve raw arrays:如果选中,数组不会更改为具有参数化类型的数组。否则,数组将转换为参数化类型。清除此复选框可能会有风险,并导致无法编译的代码。 Leave

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    Functional Parameter对话框中,提供引入参数的名称和其他重构选项。 在Parameters of type列表中,为提取的参数选择其中一种的类型。 选择是否应将提取的参数声明为final参数。 要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请选中Delegate via overloading

  • 参数信息 - CodeArts IDE

    参数信息 在编辑区选择方法后,CodeArts IDE将显示参数信息。如果适用,语言服务将在快速信息和方法签名中显示基础类型。需要随时打开参数信息弹窗,请按“Ctrl+P”。 父主题: 代码补全功能

  • 编码基础操作 - CodeArts IDE

    IDE for C/C++ 包含了内置的语法着色,定义预览,跳转定义,类继承关系图,调用关系图等一些编码基础功能。 语法着色 该功能可对函数,类型,局部变量,全部变量,宏,枚举,成员变量等上色。 跳转定义 - 当光标放在代码处,“Ctrl+单击”或者“F12”跳转到定义,或者使用“C

  • 引入功能变量 - CodeArts IDE

    引入功能变量 此重构允许将选定的表达式转换为新的函数类型变量或匿名类。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数变量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Variable。 在打开的Introduce Functional

  • 方法补全 - CodeArts IDE

    方法补全 CodeArts IDE为所需方法的元素提供代码补全:方法名称、返回值类型、参数和方法体。 在类内部,使用代码补全会根据类变量提供与变量相关方法(即getters/setters)的声明和主体。 在主项目类中,键入m并使用代码补全快速提供main的声明。 父主题: 代码补全

  • 终端 - CodeArts IDE

    终端 集成终端可以使用安装在计算机上的各种终端,默认为PowerShell。您可以从Launch Profile列表()中选择其他可用的终端类型(如Command Prompt或Git Bash)。 父主题: 集成终端