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2022-09-06 第十六次正式发布 本次变更如下: 新增房间管理接口组。 单流任务管理接口组新增更新单流任务接口。 2022-08-29 第十五次正式发布 本次变更如下: 修改启动合流任务接口和查询合流任务接口的参考示例。 2022-07-05 第十四次正式发布 本次变更如下: 修改查询用户通话指标接口的参考示例。
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode:HWRtcErro
2022-03-24 第五次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-03-18 第四次正式发布 本次变更如下: 新增setNetworkBandwidth接口 2022-02-25 第三次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: recordingDeviceTest音频采集设备测试
AudioMixOption定义为:{ filePath:必选,string类型,表示在线音频文件的下载路径。支持音频格式包括MP3、AAC以及浏览器支持的其他音频格式。 startTime:可选,number类型,表示音频文件开始播放的时间点,默认值为0。 replace:可选,b
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
ice.driver是否存在。 查看系统设置偏好-声音-输出一栏,是否切换为hw驱动作为输出。该检查方式只有在启动了共享时才可查看。 sendAudioSeiMsg - (int)sendAudioSeiMsg:(NSString *)message repeateCount:(int)repeateCount;
Client连接状态变更事件,Client连接状态变更会收到该事件通知。 【回调参数】 ConnectionStateInfoEvent:{ prevState:必选,ConnectionState类型,变更前状态。 curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 }
Array of strings 录制格式:HLS格式或者MP4格式 hls_config HLSRecordConfig object hls格式录制规则管理 mp4_config MP4RecordConfig object mp4格式录制规则管理 create_time String
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode
k设置主流视频。MediaStreamTrack为Web API基本接口。 mirror:可选,boolean类型,表示主流的本地视频是否镜像。默认值为false。 userId:可选,string类型,表示该流归属的userId。 } 【返回参数】 Stream:流对象。 在采集主流有两种方式:
在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer = videoFrame
Array of strings 录制格式:HLS格式或者MP4格式 hls_config HLSRecordConfig object hls格式录制规则管理 mp4_config MP4RecordConfig object mp4格式录制规则管理 create_time String
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
课、K歌房、在线课堂等。 高画质 支持720P、1080P的高清画质视频。 视频通话、互动直播、在线课堂等。 角色切换 支持房间内角色切换,观众自由、平滑上下麦,切换过程无需等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。
互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 父主题: 产品咨询
start_date 是 String 查询起始时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DD,如2020-04-23,不写默认读取过去1天数据数据。 end_date 是 String 查询结束时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DD,如2020-04-23。 请求参数 表3 请求Header参数
发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 父主题: SDK使用
orCode。 通话前没有选择任何设备,通话中使用默认设备。 通话前已选择指定设备,通话中直接生效。 通话中有多个音频设备,拨出设备会自动切换。 通话中无音频设备,新插入设备,需要重新调用该接口指定设备。 setRecordDevice virtual int setRecordDevice(const
HANGE_ERROR 90000054 音频路由切换失败 音频路由切换失败 HRTC_ERR_CODE_AUDIO_ROUTE_CLOSED 90000055 音频路由控制开关关闭,无法切换路由 音频路由控制开关关闭,无法切换路由 HRTC_ERR_CODE_LOCAL_AUDIO_DISABLE_FAIL
机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。 如果网络连接正常但依然卡顿,请尝试更换网络连接,检查在网络状态良好的条件下是否依然卡顿。 如果网络良好且条件允许,请尝试更换设备。 如果有视频前处理,例如美颜等,请先关闭前处理,检查卡顿是否由于前处理导致。 通过视镜功能进行端到端链路检查。