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释放资源 为了避免不必要的费用产生,完成本样例项目体验后,产品负责人Sarah可根据实际使用的需要,释放部分不再使用的资源。 可以释放的资源如下。
CodeArts套餐到期后,如果未及时续费,代码仓库、构建任务、部署任务等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。CodeArts套餐到期后的状态说明,请参见到期后影响。 资源扩展、增值特性到期后,如果未及时续费,与订单相关的并发资源、功能特性将不可用。
4U8G:CodeArts Build提供内置执行机,资源规格为4 vCPU / 8 GB / 100 GB磁盘空间。 8U16G:CodeArts Build提供内置执行机,资源规格为8 vCPU / 16 GB / 100 GB磁盘空间。
在CodeArts资源池中新建代理 操作场景 通过在主机中安装Agent,并根据需要接入注册到CodeArts服务中,即可作为自定义执行机,供代码检查、构建等任务使用。 约束与限制 建议一台主机中只安装一个Agent,如果安装多个Agent可能在执行任务时导致Agent下线。 一个
按需计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过按需计费的存量用户参考。 计费模式 历史按需计费模式提供免费体验、预付费按需套餐包、后付费按需。 表1 计费模式详情 分类 免费体验 预付费按需套餐包 后付费按需 适用场景 试用体验 试用人数较稳定 使用人数波动较大 付费模式 免费 预付费
如果您想继续使用CodeArts,需要在规定的时间内为CodeArts进行续费,否则代码仓库、构建任务等资源将会自动释放,数据也可能会丢失。续费包括手动续费和自动续费两种方式,您可以根据需求选择。了解更多关于续费的信息,请参见续费概述。
包年/包月计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过包年/包月计费的存量用户参考。 计费模式 CodeArts采用包周期计费模式,提供套餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包
释放资源 实践完成,释放CodeArts、CCE等资源。 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
图8 流水线执行结果 后续操作 为了避免不必要的费用产生,完成本示例体验后,可以释放部分不再使用的资源。可以释放的资源如下。
资源释放后无法恢复,请谨慎操作。
如果列表中有记录,则勾选全部记录,单击“批量删除”,并勾选全部资源释放选项,单击“是”,将列表记录清空。 返回应用列表页面,单击应用“phoenix-cd-cce”所在行的,在弹框中单击“确定”,启动部署。 当页面中显示时,表示部署成功。
实施步骤 实践准备工作 步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程