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无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 VR头显 VR头显是虚拟现实头戴式显示设备的简称,通过屏蔽部分外界环境为用户营造出身处虚拟环境的感觉。VR头显分为移动端,外接式及一体机三类,VR云渲游平台目前支持市面主流一体机以及华为VR Glass。
一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源
务。 快速入门 访问VR云渲游平台的流程 步骤一:开通服务 步骤二:VR内容上云 步骤三:集群与应用创建 步骤四:连接头显 04 API 通过开放的丰富API,您可以使用并管理VR云渲游平台。 API文档 如何调用API 渲染节点调度 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例
取值范围: VR应用云服务器:允许设置为2,4,8。 3D应用云服务器:允许设置为1,2。 约束: 当前会话路数为1路的VR应用云服务器,不允许通过该操作修改会话路数为其它数值。 响应参数 状态码为200时 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 server Object 云服务器信息,详情请参见表5。