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  • 定位类中的方法 - CodeArts IDE

    定位类中的方法 一个搜索查询class:vet AND method:test匹配所有名称中带有test的方法,并且属于名称中带有vet的类。 一个搜索查询class:test AND (method:upd OR method:del)匹配所有名称中带有upd或del的方法,并且属于名称中带有test的类。

  • 通过URLs打开CodeArts IDE - CodeArts IDE

    通过URLs打开CodeArts IDE 您还可以使用操作系统的URL处理机制打开项目和文件。 使用以下URL格式: 打开项目 codearts://file/{full path to project}/ codearts://file/c:/myProject/ 打开文件 c

  • 终端输出中文乱码问题 - CodeArts IDE

    终端输出中文乱码问题 针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可

  • 简介 - CodeArts IDE

    键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 通过此重构,您可以用变量的初始值设定项替换变量。这与引入变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    通过启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置并保存各种调试场景的调试细节设置。有关使用启动配置的更多信息,请参阅“启动配置”。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一:

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    运行代码 您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置的代理,或单击并按照配置代理中所述配置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机的IP地址 用户名 登录主机的用户 端口 连接的端口 认证方式 通过密码、密钥或双因子认证 用户凭证

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    验。它列出了全部有和没有键绑定的可用命令,顶部的搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘

  • 安装依赖 - CodeArts IDE

    安装依赖 在本示例中,我们将引入“matplotlib”和“numpy”这两个第三方包,创建一个图标。首先,我们创建一个名为“standardplot.py”的新文件,并将以下代码粘贴进去: import matplotlib.pyplot as plt import numpy

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑 您可以在垂直和水平方向打开编辑器。如果您已经打开了一个编辑器,您可以通过以下方式在现有编辑器的一侧打开另一个编辑器: 按住“Alt”或“Ctrl”键双击资源管理器中的一个文件。 按“Ctrl+\”将现有的编辑器一分为二。

  • 重构 - CodeArts IDE

    action.rename 移动 -- F6 refactor.move 移动类 F6 F6 refactor.move.classes 引入变量 Ctrl+Alt+V Ctrl+Alt+V refactor.extract.variable 提取方法 Ctrl+Shift+Alt+M

  • 代码重构 - CodeArts IDE

    代码重构 简介 内联变量 引入变量 变量重命名 父主题: 代码编辑

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    键盘映射)同时添加更多光标,这将在当前选中的文本的每一个匹配项添加一个光标。 多光标修改器 如果您想将通过鼠标添加多个光标时使用的修改键改为“Ctrl+Click”,您可以通过editor.multiCursorModifier设置项来实现。这让来自其他编辑器(如Sublime

  • 最新动态 - CodeArts IDE

    提供华为云200服务和8000+服务API的搜索和引用 一键引入样例代码,帮助开发者快捷使用华为云和高效开发华为云应用 公测 产品特性 4 插件扩展,作业流高度汇聚和能力无限扩展 内置华为云CodeArts插件市场 开发者也可以通过安装自己喜爱的插件,把CodeArts IDE变成开发者的“个人桌面”

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    蓝色条表示修改的行装订线指示。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它是用于可视化当前在代码编辑器中打开的文件的时间序列事件的统一视图。 双击提交以打开引入该提交的更改的差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息的选项。 查看Git输出

  • 重构 - CodeArts IDE

    重构 简介 移动重构 提取/引入重构 内联重构 使方法静态 反转布尔值 用委托替换继承 用工厂方法替换构造函数 用生成器替换构造函数 封装字段 更改方法签名 更改类签名 将匿名类转换为内部类 尽可能使用Interface 类型迁移 包装返回值 转换为实例方法 删除中间人 安全删除

  • 一般语句 - CodeArts IDE

    一般语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式引入变量 “var” var my_expression 从封闭方法返回表达式的值 “return” return my_expression 将表达式用括号包围 “par” (my_expression) 给表达式取反 “not”

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译: <%= l10n['plugin.hello'] %> 对于使用 pug 引擎的开发者可以使用如下方式: #{l10n['plugin.hello']} 父主题: 插件市场

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。 父主题: 配置项目