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服务端API 华为云实时音视频服务支持通过API进行应用、录制管理、数据分析等。 快速入门 创建单流录制任务 创建合流录制任务 API参考 应用管理 录制规则管理 自动录制配置 应用回调管理 合流任务管理 单流任务管理 房间管理 数据统计分析 02 购买 您可以通过华为云实时音视频服务的计费
视频管理 setPriorRemoteVideoStreamType public abstract int setPriorRemoteVideoStreamType(HRTCVideoStreamType type); 【功能说明】 大小流模式,设置所有订阅的远端视频流类型。
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
加入房间时,username必须填吗? 必填。 应用关闭鉴权时,加入房间还需要填鉴权参数吗? 不需要填。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,您需要确认网络是否正常运行。 鉴权问题,应用默认开启鉴权,您需要确保鉴权生成正
初始化等基础接口 create public static synchronized HRTCEngine create(HRTCEngineConfig config, IHRTCEngineEventHandler eventHandler) 【功能说明】 创建SparkRTC引擎实例。
配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,配置完成后,就可以使用录制规则ID开启录制任务,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 录制:在实时音视频互动过程中,可以通过调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务会根据API中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行单流录制。
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig
SDK使用 创建引擎。 AppId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 HRTCEngineConfig config = new HRTCEngineConfig(); config.setAppId(appId); // AppId需在控制台中创建应用后获取
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 会触发onNetworkTestQuality、onNetworkTestResult回调,并通过回调返回具体的网络测试结果,时间需要20-60s。 stopNetworkTest - (int)stopNetworkTest; 【功能说明】
changeUserName 设置用户自己的昵称 createConnection 创建 跨房(HWRtcConnection)对象,跨房前需先创建连接 addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay 删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay
HRTC_VIDEO_IMAGE_BUFFER_BYTE_ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String
TC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间进行音视频互动,SparkRTC会根据配置的录制规则对正在直播的音视频进行录制。
将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。 父主题: 录制相关
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第六次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房
addAudioTrackCapture 流初始化后,流对象中没有音频track的,可通过该接口增加音频track采集。该接口为1.10.0版本新增。 addVideoTrackCapture 流初始化后,流对象中没有视频track的,通过该接口可增加视频track采集。该接口为1.10.0版本新增。 addResolution
int sendAudioSeiMsg(String message, int repeateCount); 【功能说明】 发送音频SEI消息。通过音频SEI可将自定义信息嵌入到音频流中,发送给其他用户。 【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeate
remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 通过onPlaybackExternalAudioFrame回调音频数据。 setExternalAudioCapture public abstract
华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和基于HTTPS请求的API(Application programming interface)管理方式。您可以通过以下方式访问实时音视频服务: 控制台方式 用户可直接登录管理控制台访问实时音视频服务。 如果用户已注册账户,可直接登录管理控制台,从主页选择“视频