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  • 通用调试步骤 - CodeArts IDE

    通用调试步骤 CodeArts IDE内置调试器有助于加快编辑、编译、运行和调试循环的速度。 在代码中设置断点以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序挂起时,在Run and Debug视图中检查其输出。 找到错误,更正错误,然后重新运行程序。在Java上下文中,

  • 怎么设置代码片段和代码模板 - CodeArts IDE

    怎么设置代码片段和代码模板 1、设置自定义代码片段:CodeArts IDE支持自定义代码片段的能力,可以通过代码补全的方式插入自定义的代码片段。 效果如下: 相关设置如下,ctrl+shift+p打开命令面板,输入configure user snippets: 可以选择全局的,也可以根据特定语言文件设置。

  • 变量替换 - CodeArts IDE

    变量替换 在定义文件中定义环境变量时,您可以用以下通用语法来使用已存在的环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用的任何其他文本,大括号是必需的。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.e

  • 调试 - CodeArts IDE

    调试 通用调试步骤 断点 在调试模式下运行程序 控制程序执行 检查暂停的程序 调试控制台REPL 父主题: Java

  • 生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 - CodeArts IDE

    生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 内置插件市场,开发者可以基于华为云CodeArts插件市场安装原生插件,也可以基于OpenVSX插件市场安装海量第三方插件,把CodeArts IDE定制为开发者的“个人工作台”;开发者也可以基于开放插件标准、开源插件框架、插件打包工具,开发更多

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    gion内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。 Region分为通用Region和专属Region: 通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region。 专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。

  • C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 - CodeArts IDE

    内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:通过Token认证通用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    编码新体验,开发更高效:内置自研C/C++语言开发支持,提供全新的工程加载、语法着色、符号解析、编码重构和运行调试等开发体验,提升开发效率。 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件的界

  • Java语言支持,强大的智能辅助编码体验 - CodeArts IDE

    Java语言支持,强大的智能辅助编码体验 内置强大的Java语言支持能力,支持基于Spring的代码工程创建,支持SmartAssist智能代码补全,支持Maven/Gradle构建,支持代码重构、快速查找、断点调试和代码热替换。提供卓越Java编码体验。 父主题: 产品特性

  • Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 - CodeArts IDE

    内置华为自研Python语言服务,提供静态类型检查、快速修复,代码快速索引、代码智能补全、代码片段和重构等编码辅助能力。支持Flask、Django等常见Web开发框架和基于Pytest和Unittest的测试框架,具备灵活的调试能力。提供卓越Python编码体验。 父主题: 产品特性

  • 先进架构,从精简模式一键升级全模式 - CodeArts IDE

    先进的纵向可升级架构支持多种运行模式,支持从精简模式的专用工具一键升级为全功能软件开发环境(IDE)平台,并可通过安装插件实现开发语言支持和其他能力扩展。 父主题: 产品特性

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 约束与限制 虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    用户界面 基本布局 CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指定连接名称、端口、用户名、用户凭据和认证方式。 在“高级”标签页,通过勾选“X11转发”复选框选择是否启用X11转发。 单击“保存”。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE具备内置插件市场,提供了丰富的扩展能力,您可以通过内置插件市场安装、使用并管理您的插件。 CodeArts IDE还为插件开发者提供了插件创建、开发调试以及打包发布的完整能力。 父主题: 插件市场

  • 简介 - CodeArts IDE

    RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。 父主题: RemoteShell

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    使用如下代码就可以将词条填充为: Hello World! localize('plugin.hello', 'World'); 页面文件中的国际化方法 通用插件可以使用 ejs 和 pug 引擎来渲染界面,无论是 ejs 还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。

  • 创建C/C++工程 - CodeArts IDE

    创建C/C++工程 CodeArts IDE for C/C++ 提供了创建C或C++工程的能力,可参考以下步骤进行创建: 单击顶部菜单 File ->New ->Project...。 选择 C/C++。 填写表单并单击创建按钮。 等待工程创建完成并打开项目。 父主题: C/C++

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    击打开“新建远程连接”窗口。 要连接到任意主机,请在“会话管理”区域中,单击。 在打开的“新建远程连接”窗口中,需提供主机连接参数。 在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置的代理,或单击并按照配置代理中所述配置。