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SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC支持的平台有Android、iOS、MAC、Windows和Web。其中支持的各平台系统版本如下所示: Android:支持Android 5.0及以上版本。 iOS:支持iOS 8.0及以上版本。 MAC:支持MacOS10.11或以上版本
只有当用户没有订阅视频时,才会统计语音时长。 父主题: 计费购买
语音通话 即1对1或多人语音通话,单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人同时发言。 适用于1对1语音通话、多人语音通话、语音聊天、语音会议、语音客服等。 视频互动直播 支持视频连麦、跨直播间PK。 超低延时直播、超级大课堂、主播PK、远程培训、大型会议等。
什么是实时音视频? 华为云实时音视频服务(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 实时音视频 客户端SDK:提供Android、iOS、Windows
当前华为云实时音视频SDK需要申请的权限如下: 权限 权限描述 使用目的 相机权限 使用摄像头 当您使用通话功能时,您可以选择开启该权限,用于给其他参与人传输您的视频画面 麦克风权限 使用麦克风 当您使用通话功能时,您可以选择开启该权限,用于给其他参与人传输您的语音 联网 访问网络
finishEchoTest virtual int finishEchoTest() 【功能说明】 停止语音通话回路测试。房间外调用。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
基础服务费用:包含语音通话和视频通话费用。 增值服务费用:包含云端录制和云端合流转码费用,增值服务是基于基础服务之上额外提供的增值功能,无法脱离基础服务单独使用,使用增值服务需支付额外的增值费用。 各计费项详情请参见产品价格详情。 父主题: 计费购买
表2 计费项说明 分类 计费项 场景说明 计费说明 付费方式 基础服务 语音通话 两人或多人语音通话,如语聊房、语音互动直播、语音会议等场景。 按房间内每个用户加入房间后产生的纯音频通话总时长进行计费。 具体请参见语音通话费用。
当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流,因此不会接收到视频画面,只按照语音时长统计服务用量。具体计费详情请参见计费说明。 父主题: 计费购买
muteAllRemoteAudio 设置是否接收远端所有用户的音频流 √ √ √ √ enableUserVolumeNotify 设置开启/关闭所有用户音量值上报并设置上报周期 √ √ √ √ setSpeakerModel 设置声音播放模式 x x √ √ echoTest 开始语音通话回路测试
产品优势 全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖
统计图中展示了不同分辨率档位(标清/高清/超清)的视频通话时长和纯语音通话时长统计数据。在统计图中您可以进行如下操作: 单击如下图标可以选看或取消选看不同规格的音视频通话时长统计情况。 图1 规格图标 将鼠标指针停留在统计数值线上,可以查看各规格的音视频通话时长。
事件回调(IHRTCEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onError 错误回调。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间回调。 onJoinRoomFailure
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务器
SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? 是的,实时音视频支持全平台互通。 父主题: SDK使用
Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用
权限 权限描述 使用目的 相机权限 使用摄像头 当您使用通话功能时,您可以选择开启该权限,用于给其他参与人传输您的视频画面 麦克风权限 使用麦克风 当您使用通话功能时,您可以选择开启该权限,用于给其他参与人传输您的语音 联网 访问网络 当您使用通话功能时,用于完成通话音视频文件的传输
disableAdjustRes) // disableAdjustRes=true rtc设置了音频的自渲染和自采集,但是不推音频的pcm数据,onPlaybackAudioFrame也会收到回调 这是正常现象,SDK会定时回调onPlaybackAudioFrame,里面是空白语音包
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64