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CodeArts IDE
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  • 简介 - CodeArts IDE

    这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    接口是唯一不需要认证的接口。 X-Project-ID 子项目ID 否 在多项目场景中使用 X-Domain-ID 账号ID - - 公有云API同时支持使用AK/SK认证,AK/SK认证是使用SDK对请求进行签名,签名过程会自动往请求中添加Authorization(签名认证信

  • 设置和安全性 - CodeArts IDE

    设置和安全性 某些设置允许您指定CodeArts IDE将运行以执行某些操作的可执行文件。例如,您可以选择集成终端应使用的shell。为了增强安全性,此类设置只能在用户设置中定义,而不能在工作区范围中定义。 以下是工作区设置中不支持的设置列表: git.path terminal

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》,前往插件市场创建一

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架的集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,请确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gradle)中声明相应的依赖来在项目中启用测试框架集成。

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    以在settings.json文件中手动调整。 您可以使用路径或源以及一组可选参数来创建配置文件。源仅在Windows上可用,可用于让CodeArts IDE检测PowerShell或Git Bash的安装。或者,您可以使用直接指向shell可执行文件的路径。以下是一些配置文件配置示例:

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加

  • Call Hierarchy - CodeArts IDE

    Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show Call Hierarchy,或按“Ctrl+Alt+H”(IDEA键盘映射)。使用Caller Methods Hierarchy()和Callee Methods Hierarchy()工具栏按钮在调用者和被调用者列表之间切换。

  • 成长地图 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE是一个集成开发环境(IDE),兼具源代码编辑器的简易性和开发人员工具的强大功能,如代码补全和调试。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CodeArts IDE 01 了解 了解CodeArts IDE服务的功能和优势,有助于您对我们的服务有一个初步的了解。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    例如,让我们将类MoveStaticMembers的所有静态成员移动到枚举类MyEnum。由于MyEnum有一个带有String类型参数的构造函数,因此我们可以使用Move as enum constant if possible选项将STATICFINALSTR和staticStr字段移动为枚举常量。

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    观察值在方法调用之间如何变化。 您可以通过在变量上右键单击并从上下文菜单中选择“设置值”来修改变量的值。此外,您还可以使用“复制值”操作来复制变量的值,或者使用“复制为表达式”操作来复制一个用于访问该变量的表达式。 您还可以在“运行和调试”视图的“监视”部分中评估和监视变量和表达式。

  • 简介 - CodeArts IDE

    "terminal.integrated.defaultProfile.windows": "My PowerShell" } 您可以在终端配置文件中使用变量(例如上面示例中的APPDATA环境变量)。 通过运行Terminal: Select Default Profile命令配置默认集成

  • 访问Kubernetes集群 - CodeArts IDE

    15,v1.17,v1.19,v1.21,v1.23,v1.25版本的CCE集群和CCE Turbo集群。 请在连接前检查与集群之间的网络连通。可以使用弹性公网IP(EIP)或者云专线(DC)打通网络。 打开Kubectl命令行 在“云资源>云容器引擎(CCE)”区域中选择要访问的集群。

  • CLI高级选项 - CodeArts IDE

    CLI高级选项 有几个CLI选项有助于重现错误和高级设置。 参数 描述 -s,--status 打印进程使用情况和诊断信息。 --disable-gpu 禁用GPU硬件加速。 --verbose 打印详细输出(意味着--wait)。 --prof-startup 在启动过程中运行CPU探查器。

  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 - CodeArts IDE

    现象: 1. 文件运行在内部终端的乱码 main.cpp文件中有中文文字 构建生成可执行文件,右键单击运行 运行结果出现中文乱码: 2.运行调试使用外部 终端出现乱码 文件里面有输入输出,配置外部terminal, 在terminal中打印出来的中文乱码 解决办法: 方法一 单击编码类型,选择

  • 类型层次结构 - CodeArts IDE

    请在右侧的“活动栏”中单击“类型层次结构”。 右键单击一个类型,选择“显示类型层次结构”,或按下 “Ctrl+H”(IDEA快捷键)。 使用“类型层次结构”视图工具栏按钮,可以切换查看子类、父类或一起查看。 :查看父类和子类。 :仅查看父类。 :仅查看子类。 /: 展开/折叠列表中的所有项。

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    通过启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置并保存各种调试场景的调试细节设置。有关使用启动配置的更多信息,请参阅“启动配置”。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一:

  • Gradle - CodeArts IDE

    在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts IDE中打开一个Gradle项目时,您可以在Gradle视图中找到列出的Gradle任务。

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    e Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    据”按钮()。 要配置凭据管理,请在“凭据管理”的工具栏上单击设置按钮 ()。在打开的弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后的新的连接和代理服务器的凭据。 父主题: RemoteShell