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SparkRTC是否支持单纯的实时音频? 支持,对端不看视频画面即可。 父主题: SDK使用
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
remoteStats){ // 将本地和远端音频统计信息刷新显示到屏幕上 } 本地视频和远端视频统计信息 onVideoStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的视频信息,也有远端用户的视频信息。 视频信息包括:码率、分辨率、帧率、丢包、延迟、抖动。 @Override public
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
remoteStats, unsigned int remoteStatsCount) { } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 void HWEngineEventHandler::onVideoSta
publish, int cycle, int replace, int startPos); 【功能说明】 开始播放音频文件。当前支持本端播放和在线播放。支持的格式包括:mp3、flac、mp4、m4a、aac、3gp、mkv、wav、amr、pcm、ogg。 【请求参数】 fullF
总览:展示在线房间数、在线用户数,以及在指定时间段内房间数和用户数的变化趋势。 图2 总览 在线房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 在线用户数:同用户名不同房间,计为多人。 分布:将地域按在线用户数降序排列,并显示各地域的在线人数和占总在线用户数的比例。
info(`getLocalVideoStats: ${stats}`) }) 获取远端视频流统计信息 getRemoteVideoStats获取当前远端视频流统计信息,您可以查看远端用户发送的视频流字节数、包数、编码帧数,帧数、视频宽度、视频高度等信息。 示例代码如下: this.client.getRemoteVideoStats()
自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用
5秒加入房间成功率:5秒内加入房间成功人数/尝试加入房间人数。 用户体验:展示视频卡顿率、音频卡顿率、视频优质传输率和音频优质传输率的均值(每日数据总和/天数)。 图9 用户体验 视频卡顿率:视频发生卡顿的时长/总视频时长。视频卡顿达到600ms,即被计入卡顿时长。 音频卡顿率:音频发生卡顿的
音频管理 muteLocalAudio public abstract int muteLocalAudio(boolean mute); 【功能说明】 设置是否发送本地音频流。 【请求参数】 mute:true表示不发送,false表示发送。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。
音频管理 muteLocalAudio - (int)muteLocalAudio:(BOOL)mute; 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失
音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】
角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的ChangeUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 当收到远端用户加入房间后会触发I
接入PC端是否支持屏幕分享功能? SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? SparkRTC是否支持单纯的实时音频? 一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? SparkRTC是否支持1080P? 是否支持视频画面截图功能? 播放背景音乐是否支持在线音乐? 同一个页面中,可以创建N个RTC
音频管理 muteRemoteAudio public abstract int muteRemoteAudio(String userId, boolean mute); 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:用户ID。 mute:tru