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SparkRTC支持旁路推流吗? 支持,具体请参见startPublishStream、updateTransCoding、stopPublishStream接口。 父主题: SDK使用
实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗? 由于设备和浏览器的限制,视频分辨率不一定能够完全匹配,在这种情况下,浏览器会自动调整分辨率使其接近Profile对应的分辨率,具体请参见setVideoProfile。 父主题: SDK使用
收到录制任务的回调消息,您可以获取到录制文件的基本信息,也可以在OBS中管理录制文件,如下载、分享、删除等。 录制文件的分辨率与推流分辨率相关,按推流原分辨率进行录制。 实现步骤 请参见OBS帮助中心创建桶。若已有OBS桶,请直接执行步骤2。 创建的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
transcodeConfig); 【功能说明】 开始旁路推流。 【请求参数】 taskId:任务id,业务自行定义,保证唯一。 urlList:url数组。参考HRTCRtmpUrlList transcodeConfig:用户id数组和其他参数,具体请参见HRTCTranscodeConfig。
视频卡顿达到600ms,即被计入卡顿时长。 拉流成功率:音视频播放成功次数/总播放次数。 推流成功率:音视频推流成功次数/总推流次数。 分布:将地域按在线用户数降序排列,并显示各地域的加入房间和5秒加入房间成功率、音视频卡顿率和推拉流成功率。各数据项说明请参见体验总览。 图8 分布
流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式 华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和基于HTTPS请求的API(Application programming interface)管理方式。您可以通过以下方式访问实时音视频服务:
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
启动单流任务 功能介绍 调用此接口接口启动单流任务。 API触发单流录制流名规则:{jobtype}_{jobid}_{roomid}_{userid} jobtype取值为's'代表单流录制。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Exp
生费用? SparkRTC服务的计费方式为计算每个进入房间的用户观看其他用户的时长按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流,因此不会接收到视频画面,只按照语音时
数、累计异常用户数、加入房间/5秒加入房间成功率、5秒加入房间成功率、推拉流成功率、录制成功率和音视频卡顿率。 用户列表:可查看每个用户的名称和昵称、通话状态、所在区域、进出房间的时间、SDK版本、运营商和设备信息。 单击右侧操作列的“查看体验”,可选择是否在通话体验质量面板中显示该用户的信息。
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isSc
接收耗时 FirstAudioRecvTime:首帧音频接收耗时 PullStreamSuccessRate:拉流成功率 PushStreamSuccessRate:推流成功率 VideoUpstreamExcellentTransRate:客户端视频上行优质传输率 AudioU
onStartPublishStream 开始旁路(RTMP)推流回调 onUpdateTransCoding 更新旁路(RTMP)推流消息 onStopPublishStream 停止旁路(RTMP)推流消息 onStreamPublishStateChange RTMP推流状态回调 onAudioDeviceTestVolumeNotify
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
onStartPublishStream 开始旁路(RTMP)推流回调 onUpdateTransCoding 更新旁路(RTMP)推流消息 onStopPublishStream 停止旁路(RTMP)推流消息 onStreamPublishStateChange RTMP推流状态回调 onTopActiveSpeaker
背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作?