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if err == nil { fmt.Printf("%+v\n", response) } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的
拍摄真人视频 概览 相机架设及拍摄规格 灯光布置 收音 模特形象 模特表现 视频提交 父主题: 形象制作
服务自动关停直播任务 下述场景下, 生成的直播视频流没有观看者,服务为保障租户利益,会自动关停直播任务。 在MetaStudio控制台开播,且没有配置RTMP推流时,用户关闭了视频播放窗口一段时间以后,约2~3分钟。
if err == nil { fmt.Printf("%+v\n", response) } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的
CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER
查询视频制作剧本列表 功能介绍 该接口用于查询视频制作剧本列表。 调用方法 请参见如何调用API。
查询视频制作任务列表 功能介绍 该接口用于查询视频制作任务列表。可查询分身数字人视频制作列表,照片数字人视频制作列表等。 调用方法 请参见如何调用API。
图4 插入页面 勾选需要插入的页面或直接全选所有界面,单击“复制当前场景”或“新增场景”,添加至当前视频草稿中。 新增1个视频草稿,默认会有1个场景,用户可以自定义此场景,也可以保持不变。MetaStudio按文件页面依次生成对应的场景,即一个页面对应生成一个场景。
视频制作剧本管理 创建视频制作剧本 查询视频制作剧本列表 查询视频制作剧本详情 更新视频制作剧本 删除视频制作剧本 复制视频制作剧本 父主题: 分身视频制作
MODEL:通过分身数字人模型生成视频 PICTURE: 通过单张照片生成视频 说明: 该参数已废弃,照片数字人视频制作使用“创建照片分身数字人视频制作任务”接口。 human_image String 人物照片,需要Base64编码。
if err == nil { fmt.Printf("%+v\n", response) } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的
停止视频驱动任务 功能介绍 该接口用于停止视频驱动任务。 调用方法 请参见如何调用API。
创建照片分身数字人视频制作任务 功能介绍 该接口用于创建照片分身数字人视频制作任务。 调用方法 请参见如何调用API。
if err == nil { fmt.Printf("%+v\n", response) } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的
分身视频直播 智能直播间管理 直播任务管理 直播商品管理
视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。
取消等待中的照片分身数字人视频制作任务 功能介绍 该接口用于取消等待中的照片分身数字人视频制作任务。 调用方法 请参见如何调用API。
取消等待中的分身数字人视频制作任务 功能介绍 该接口用于取消等待中的分身数字人视频制作任务。 调用方法 请参见如何调用API。
如何将WEBM视频转成MOV格式? 问题描述 视频制作时,如果使用透明背景合成视频,导出时仅支持生成WEBM格式视频。而常用的视频工具剪映、Premiere Pro等,不支持WEBM格式,需要先参考本节转为MOV格式。
CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER