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HUMAN_MODEL_2D:分身数字人 HUMAN_MODEL_3D:3D数字人 script_cover_url String 剧本封面下载url。 script_type String 脚本类型,即视频制作的驱动方式。
合成视频二次剪辑后,数字人口型效果变差? 如何生成视频制作模板?
视频制作 视频制作界面说明 视频制作 视频制作管理 视频制作公共配置 配置特殊词表
取值范围: 0-3600 默认取值: 0 表26 SmartVideoLayerConfig 参数 参数类型 描述 video_url String 视频文件的URL。 video_cover_url String 视频封面文件的URL。
复制视频制作剧本 功能介绍 该接口用于复制视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。
删除视频制作剧本 功能介绍 该接口用于删除视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。
视频制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作功能。 建模示例 详情请参考数字人视频制作。
视频制作 MetaStudio服务支持制作数字人视频。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“分身视频制作”下方的“开始创建”。 进入视频制作界面,界面详情如图1所示。 图1 视频制作界面 在画布区域,设置角色、背景、贴图、视频等内容。
操作指导 02:27 视频制作操作指导 视频制作 视频制作全流程 05:24 视频制作全流程演示 视频直播 分身数字人直播资料 直播资料概览 06:05 分身数字人直播资料概览 视频直播 操作指导 15:32 视频直播操作指导 视频直播 视频直播全流程 04:26 视频直播全流程演示
删除:从下拉框中选择“删除”,删除当前视频。 在“视频草稿”页签,可以看到所有已生成的视频草稿列表。 单击视频草稿卡片右下角的图标,可以对视频草稿,执行下述操作: 编辑视频:从下拉框中选择“编辑视频”,进入视频制作页面,可以参考视频制作,修改视频制作内容后,重新合成视频。
视频直播限制,如视频直播限制所示。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“分身视频直播”下方的“开始创建”。 进入分身数字人直播首页面,如图1所示。 图1 分身视频直播首页面 在“直播管理”页签,单击“创建直播间”,进入视频直播制作界面。
关键词搜索框,可输入视频名称进行精准搜索。 示例:营销视频。 筛选条件 支持通过素材来源的维度,筛选展示下方的视频。 视频列表 默认展示全量视频。 查看视频 将鼠标放在视频上方,视频右上角展示图标。单击图标,可查看视频。 插入视频 将鼠标放在视频上方,视频右上角展示图标。
可以查看任务ID、直播名称、封面、创建时间、开播时间、结束时间和当前的直播状态(直播中或直播结束)。 如果直播结束,可单击直播间任务右侧的“查看详情”,进入当前直播间,修改直播间内容,重新开播。 图1 直播任务管理 父主题: 视频直播
图1 视频制作界面 表1 界面说明 序号 区域名称 说明 1 视频素材区域 设置视频的场景,包括如下内容。视频素材的操作详情,请参考视频制作公共配置。 模板:系统预置视频模板列表。支持基于系统预置模板,一键快速制作数字人视频。 注意:只有管理员可以自定义新增模板。
视频直播 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人直播功能。 建模示例 详情请参考数字人直播。
视频制作限制 分身数字人视频制作限制说明,如表1所示。 表1 视频制作限制 视频制作配置 限制 视频制作剧本 一个视频制作剧本的场景数量不能超过50个。 一个视频制作剧本,仅支持使用一个数字人模型和一个音色模型。 文本驱动 每个单场景输入文字的数量不超过1万字。
视频制作剧本管理 创建视频制作剧本 查询视频制作剧本列表 查询视频制作剧本详情 更新视频制作剧本 删除视频制作剧本 复制视频制作剧本 父主题: 分身视频制作
取值范围: 0-3600 默认取值: 0 表57 SmartVideoLayerConfig 参数 参数类型 描述 video_url String 视频文件的URL。 video_cover_url String 视频封面文件的URL。
选择“视频制作 > 视频草稿”页签,找到需要作为模板的视频草稿,单击卡片右下角的图标,从下拉框中选择“创建副本”,复制出一个一模一样的视频草稿。 单击新增视频草稿卡片右下角的图标,从下拉框中选择“编辑视频”。 可以在视频制作页面,参考视频制作,修改视频内容后,合成新视频。
取消等待中的照片分身数字人视频制作任务 功能介绍 该接口用于取消等待中的照片分身数字人视频制作任务。 调用方法 请参见如何调用API。