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云手机视频 视频初始化 初始化视频服务,设置视频初始化参数,包括视频格式、编码模式、分辨率、码率等。 启动视频服务 启动视频服务,获取视频数据。 停止视频服务 停止视频服务,停止视频数据的获取。 销毁视频服务 销毁视频服务。
对于采用共享方式安装的应用,如果启动应用后采用在线更新的方式更新资源,该更新后的资源会占用云手机的存储空间。因此当应用存在必要的在线更新时,建议提前对共享空间中的应用版本和在线资源进行更新。 父主题: 云手机按需安装
视频接口 启动视频服务 停止视频服务 设置物理分辨率或屏幕密度 动态设置视频参数 强制I帧
停止视频服务 接口介绍 int CloseVideo(void); 功能描述 关闭视频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止视频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 视频接口
如需视频编码后出流,推荐使用外置编码方案,有助于降低编码时延和云手机资源消耗,并且外置编码可支持h265编码出流。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 视频初始化参数json串,详见表2。 callback 视频数据回调函数。
动态设置视频参数 接口介绍 int SetParams(const char* jsonConfig); 功能描述 动态设置视频服务参数配置。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 动态设置视频参数json串,详见表2。
父主题: 视频接口
父主题: 视频接口
编码服务管理 查询编码服务 重启编码服务 父主题: 云手机服务器API
针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成后,再执行当前操作。后续以共享应用的方式安装到云手机后,该应用的启动过程可省去资源文件下载的过程。 父主题: 云手机应用部署
针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成后,再执行当前操作。后续以共享应用的方式安装到云手机后,该应用的启动过程可省去资源文件下载的过程。 父主题: 准备共享应用tar包
以下是一些适用于包年/包月计费模式的业务场景: 稳定业务需求:对于长期运行且资源需求相对稳定的业务,如企业官网、在线商城、博客等,包年/包月计费模式能提供较高的成本效益。
限制与约束 出于安全考虑,云手机提供的音视频服务不支持真机侧SDK多实例连接;如果有同屏互动需求,请在端云协同的云侧接入引擎进行视频流分发。 本文档SetPhysicalResolution接口不能在出流过程中设置物理分辨率。
AOSP9云手游镜像更新记录 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 23100120231110e003101b2100000cab 优化音视频出流初始化速度 优化音视频触控 调整音视频出流模式为码率优先 提升GPS定位系统稳定性
启动错误 -3100 视频服务启动错误。 关闭错误 -3200 视频服务关闭错误。 池化错误 -3300 elb ip/端口合法但配置错误或worker无空闲资源,无法正常出流; 建议客户排查elb ip/端口的正确性和worker剩余资源量。
功能说明 虚拟摄像头 支持调用云手机侧音视频接口启动虚拟摄像头,获取摄像头信息,配置摄像头参数,关闭虚拟摄像头等。 虚拟麦克风 支持调用云手机侧音视频接口启动麦克风/开始录音,设置录音参数,关闭麦克风/关闭录音。
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。
优化音视频触控 调整音视频出流模式为码率优先 提升GPS定位系统稳定性 提升共享应用功能可靠性 修复本地GPU硬编出流卡顿问题 提升音视频出流稳定性 修复某种场景下备份还原后应用crash问题 发布时间:2023-09-15 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1
1080P情况下AUTO模式出流失败问题 发布时间:2024-04-29 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24030420240424e001100a2100000937 音视频SDK支持真机传感器数据按需同步至云机 音视频SDK支持云端震动同步至真机
计费模式 云手机服务器计费模式概述 包年/包月