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API概览 华为云实时音视频服务对应的接口列表如下所示,在调用媒体处理API前,您需要先获取用户Token,Token可以用于调用其他API时鉴权,具体如何调用媒体处理API请参考应用示例。 应用管理接口 表1 应用管理接口 接口 说明 POST /v2/apps 创建应用 GET
概述 华为云实时音视频服务提供的云端录制回放功能适用于需要将音视频通话或互动直播过程进行录制和存储的业务场景。云端录制功能包含两种模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。
HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为false进入房间后则听不到远端用户的声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。
【返回参数】 无 该接口仅由通过HRTC.createStream创建的辅流对象调用。 屏幕共享背景音需要借助主流的音频通道发送,若想要订阅共享背景音,至少需要订阅主流音频。 弹出的共享选择窗口,需要勾选左下角的共享音频复选框,否则屏幕共享背景音将无法共享。 该功能仅支持Windows平台Chrome浏览器74及以上版本。
不影响系统音量。 setShareComputerSound virtual int setShareComputerSound(bool enable) 【功能说明】 设置是否开启系统音频采集、发送。只能在房间内使用。 【请求参数】 enable:true表示开启系统音频采集
SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
SparkRTC会根据配置的录制规则对正在直播的音视频进行录制。 若配置录制规则时,未开启自动录制功能,则加入SparkRTC房间后,您需要调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务才会根据接口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。 回放录制
释放IHRTCConnection对象,如果未离会,会自动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。 getRoomId virtual const char* getRoomId() 【功能说明】
udioFrame; 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 requireMixedAudioFrame - (BOOL)requireMixedAudioFrame; 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】
OBS服务会因欠费停服,从而导致实时音视频录制失败,建议您购买OBS存储包。 前提条件 已添加应用。 因录制生成的音视频文件是存储在OBS桶中的,因此,您需要先开通对象存储服务,具体请参见OBS快速入门。 费用说明 SparkRTC录制功能为计费项,将会根据生成的录制文件的总时长收取费用。具体价
视频支持格式:默认为I420,format可选格式为yuv420p、rgba和texture2d,如果需要外部传入texture2d编码的数据,需要设置format为texture2d,否则传入yuv420p或者rgba。 如果使用外部输入视频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalVideoFrame接口输入视频数据。
Frame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireMixedAudioFrame boolean requireMixedAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】
ame() 【功能说明】 是否需要开启音频后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireMixedAudioFrame virtual bool requireMixedAudioFrame() 【功能说明】 是否需要开启全部音频混音数据回调。 【返回参数】
requireCaptureVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame boolean requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。
算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该
远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用switchAudioMode(3)将音频切换为最大三方模式。最大三方模式下,本地用户不需要单独主动订阅某个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会
_Nonnull)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 state:链接服务器状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
支持背景图,如果房间内人数不足,则显示背景图。 录制机制 SparkRTC提供的合流录制,具体的实现机制如图1所示。 说明:启动合流录制任务时,需要设定MixParam合流参数,指定layout_template视频布局模板。 图1 合流录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储Spa
表1 IHRTCAudioDeviceManager接口 接口 描述 getPlaybackDevices 获取系统音频播放设备列表 getRecordDevices 获取系统音频录制设备列表 setPlaybackDevice 指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备
vailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要调用startRemoteAuxiliaryStreamView停止订阅用户A的辅流后,才能订阅用户B的辅流。 stopRe