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步骤六:部署应用(ECS篇) 本章节以应用“phoenix-sample-standalone”为例,介绍如何将发布件部署至主机。如果您需要了解如何部署至CCE,请参照步骤六:部署应用(CCE篇)操作。 购买并配置ECS 本节使用的是ECS,您也可以使用自己的Linux主机(Ubuntu
16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。 父主题: 附录
为了可以更快的、更稳定的持续地交付软件,开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris如何将发布件部署至云容器引擎。如果您需要了解如何部署至ECS,请参照步骤六:部署应用(ECS篇)操作。 预置应用简介 样例项目中预置了以下3个部署应用。
选择“通过IP手动添加”。 主机名 建议与在准备工作中购买的ECS的名称保持一致。 IP 输入在准备工作中购买的ECS的弹性公网IP。 认证方式 选择“密码”。 用户名 输入“root”。 密码 输入在准备工作中购买ECS时设置的密码。 ssh端口 输入“22”。 页面显示一条主机
CodeArts支持对流水线资源型任务执行时长进行扩展。 表1 流水线资源型任务执行时长扩展 计费方式 包年/包月 适用场景 当CodeArts套餐中包含的流水线资源型任务执行时长不满足实际使用需求时,可购买流水线资源型任务执行时长扩展。 资源规格 时长(分钟/月) 购买限制 购买流水线资源型任务执行时
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
配置分类 配置项 配置建议 节点配置 计费模式 选择“按需计费”。 节点类型 选择“弹性云服务器-虚拟机”。 节点规格 选择2vCPUs 4GiB或以上规格。 容器引擎 选择“Docker”。 操作系统 选择“公共镜像 > CentOS 7.6”。 登录方式 选择“密码”。 密码 输入自定义密码。
“-u”之后的字符串为用户名。 “-p”之后的字符串为密码。 最后的字符串为SWR服务器地址,此地址即为后续配置并执行任务中的参数“dockerServer”。 图1 登录指令 此处生成的登录指令为临时登录指令,有效期为24小时。如果需要长期有效的登录指令,请参见获取长期有效登录指令。 单击“创建组
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
页面默认跳转至“消息设置”页面,根据需要可以完成以下配置。 表1 设置消息通知规则 操作 说明 设置勿扰时间 根据需要单击“勿扰时段设置”开关。 如果需要修改勿扰时段,单击“更改设置”,根据需要在弹框中设置开始时间与结束时间,单击“确定”。设置成功后,页面中将显示更新后的时段。 开启/关闭通知 根据需要勾选“开启”或“关闭”。
er。 使用为Linux操作系统主机作为代理机,则页面中提供自动安装功能。您也可以选择手动安装,请使用root账号执行安装命令。 如果使用Windows或MAC操作系统主机作为代理机,请使用系统管理员账号手动在服务器中安装。 如果使用Windows操作系统主机作为代理机,请安装64位的Java
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
操作均需要在CodeArts项目中完成。 CodeArts提供了多种预置项目模板,用于不同的需求管理流程。本节以Scrum流程为例介绍新建CodeArts项目的操作步骤。关于更多预置模板信息,请参考使用模板创建CodeArts项目。 前提条件 创建CodeArts项目需要满足以下条件之一。
找到CodeArts套餐,单击操作列中的“变更”。 根据需要选择规格、购买人数、变更类型,勾选同意声明,单击“下一步”。 如果变更前为体验版,则不支持变更人数,只能变更套餐规格。 如果变更类型选择“续费变更”,则还需要选择续费时长。 确认订单内容:如果需要修改,单击“上一步”;如果确认无误,单击“去支付”。
为:30秒、86秒。 资源型任务执行时长计算方法分析 代码检查任务a、构建任务d均不消耗流水线服务的执行资源,不计入资源型任务执行时长。 执行shell命令任务b、c消耗流水线服务的执行资源,计入资源型任务执行时长。 因此,两条流水线执行完成后,资源型任务执行时长为执行shell
新创建的用户没有任何权限,需要将其加入项目,并给用户配置角色,才能使得用户获得角色所对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 CodeArts中内置了多种系统角色,同时支持自定义角色,用户可以根据自己的需要创建新的角色,并为其配置需求管
表1展示了CodeArts各服务支持的所有系统策略。 表1 CodeArts系统权限 服务 系统角色/策略名称 描述 类别 策略详情 CodeArts控制台 DevCloud Console FullAccess 软件开发生产线控制台全部权限。 系统策略 参考CodeArts控制台权限说明。
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
当用户超过设置的时长未操作界面,会话将会失效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至右上方的用户名,选择“安全设置”。 单击“登录验证策略”页签,在页面中找到“会话超时策略”,根据需要设置时长,可以在15分钟~24小时之间进行设置。
流量 计费说明 CodeArts流量扩展的计费项为流量。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 流量计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 流量 某一Region内,租户中制品仓库通过公网下载的流量。 制品仓库下载流量扩展