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  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    该功能可以用相应的值替换所有引用。假设计算值总是产生相同的结果。选中需要替换的内容,重构选项可用。 内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成

  • 安装Python - CodeArts IDE

    IDE上使用Python前,请确保您已在计算机上安装了Python。 在Windows上,您需要手动下载并安装Python解释器。 在Linux上,您可以使用内置的Python 3安装,但为了安装其他Python包,您还需要通过get-pip.py安装 “pip” 包管理器。 接下来,运行以下命令验证Python安装:

  • 获取账号ID - CodeArts IDE

    获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,即可查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题:

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    基本信息 CodeArts IDE作为一个代码编辑器,包含了您所需要的高效的代码编辑功能。本节将带您了解使用CodeArts IDE编辑代码的基本知识。 创建或打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑

  • 参数信息 - CodeArts IDE

    参数信息 在编辑区选择方法后,CodeArts IDE将显示参数信息。如果适用,语言服务将在快速信息和方法签名中显示基础类型。需要随时打开参数信息弹窗,请按“Ctrl+P”。 父主题: 代码补全功能

  • 简介 - CodeArts IDE

    码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的Git安装,因此您需要安装Git。请确保安装的是2.0.0版本或更高版本。

  • 自定义权限策略 - CodeArts IDE

    用户被授予的策略中,一个授权项的作用如果同时存在Allow和Deny,则遵循Deny优先原则。因此禁止策略需要同时配合其他策略使用,否则没有实际作用。 例如:如果授予用户CodeArts IDE FullAccess的系统策略,但不希望用户拥有CodeArts IDE FullAccess中定义的购买CodeArts

  • 解绑激活码 - CodeArts IDE

    解绑激活码 打开CodeArts IDE控制台页面,选择需要解绑的激活码,单击右侧“解绑”后再单击“确定”完成解绑。解绑后当前用户将不可再使用CodeArts IDE。 父主题: 激活CodeArts IDE客户端

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp

  • 外部terminal配置方法 - CodeArts IDE

    外部terminal配置方法 首先编辑调试配置项。 配置后,运行时,在外部terminal输入字符串,回车后,terminal自动关闭。 如果需要在外部terminal里查看输出,在代码里面添加以下代码: 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 - CodeArts IDE

    1、在开始菜单中搜索“区域与语言设置” 2.选择管理语言设置 3.在弹出的对话框中的管理选项卡中单击“更改系统区域设置” 4.勾选Unicode UTF_8 并单击确定和应用 重启系统,并验证: 运行结果 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • 终端节点 - CodeArts IDE

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north-4

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    CMake工程运行 可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行的文件路径 运行时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个方法仅仅是作为示例使用,开发者可以根据需要进行修改或删除。 这里我们简单介绍下init,run和stop方法:

  • 多种构建类型 - CodeArts IDE

    多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华为云的区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    在打开的查看编辑器中,从列表中选择条件类型。 Expression:表达式,只要表达式的计算结果为true ,就会命中断点。 Hit Count:命中次数,断点需要命中定义的次数才能停止程序执行。 3. 输入条件并按Enter。 您也可以向常规行断点添加条件或命中计数。右键单击编辑器装订线中的断点,然后从上下文菜单中选择所需的操作。

  • 遇到如下连接失败的场景,该如何解决 - CodeArts IDE

    遇到如下连接失败的场景,该如何解决 在连接远程主机时,遇到"407 Proxy Authentication Required"报错时,即为代理认证信息错误,该代理需要用户认证。 解决办法:需在“管理代理”弹窗中,找到所使用的代理,并为它输入用户名和密码。 在连接远程主机时,遇到"connect ETIMEDOUT"报错时,即为网络超时引起。