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ffline,则接收端必须调用stopRemoteAuxiliaryStreamView关闭共享流窗口视图。 如果接收端需要主动停止接收远端用户的共享流,也需要调用stopRemoteAuxiliaryStreamView接口停止接收共享流。 示例代码如下: engine->st
ame() 【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 requireRenderVideoFrame virtual bool requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。
ffline,则接收端必须调用stopRemoteAuxiliaryStreamView关闭共享流窗口视图。 如果接收端需要主动停止接收远端用户的共享流,也需要调用stopRemoteAuxiliaryStreamView接口停止接收共享流。 示例代码如下: [rtcEngine
会触发onNetworkTestQuality和onNetworkTestResult两个回调,并通过回调返回具体的网络测试结果,探测大约需要20-60s。 stopNetworkTest virtual int stopNetworkTest() 【功能说明】 停止网络质量测试,房间外调用。
vailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要调用startRemoteAuxiliaryStreamView停止订阅用户A的辅流后,才能订阅用户B的辅流。 stopRe
加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig设置编码参数,其中HRTCVideoAuxiliarEncParam需要传入宽高、帧率、码率,然后调用startScreenShare开始共享。 public void startScreenShare(){
mAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView - (int)st
mAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView virtual int
mAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView virtual int
de。 会触发onNetworkTestQuality、onNetworkTestResult回调,并通过回调返回具体的网络测试结果,时间需要20-60s。 stopNetworkTest - (int)stopNetworkTest; 【功能说明】 会前网络质量停止测试,房间外调用。
接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的时机、参数说明。“注意”是强调每个接口使用的注意事项并带有调用该接口的相关回调,对接时需要仔细阅读。 父主题: 使用前必读
开启屏幕共享功能。 【请求参数】 appGroup:NSString 数据类型,需要传入appGroup ID。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iPhone。 需要先调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig接口,设置编码参数。
mAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView - (int)st
(void)sendVideoSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; 【功能说明】 发送录屏数据。需要在sampleHandle的实现类中的processSampleBuffer: 方法中调用。 【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。
单流录制的具体实现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
Promise<void>:返回一个Promise对象。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在Ap
SparkRTC会根据配置的录制规则对正在直播的音视频进行录制。 若配置录制规则时,未开启自动录制功能,则加入SparkRTC房间后,您需要调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务才会根据接口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。 回放录制
在左侧导航树中选择“用量统计”,进入用量统计页面。 您也可以通过在“应用管理”页面的“操作”列,单击“用量”跳转到“用量统计”页面进行查看。 选择需要查看的时间和应用名称,即可查看到相关统计数据及明细。 统计图中展示了不同分辨率档位(标清/高清/超清)的视频通话时长和纯语音通话时长统计数据。在统计图中您可以进行如下操作:
支持背景图,如果房间内人数不足,则显示背景图。 录制机制 SparkRTC提供的合流录制,具体的实现机制如图1所示。 说明:启动合流录制任务时,需要设定MixParam合流参数,指定layout_template视频布局模板。 图1 合流录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储Spa
需支付额外的增值费用。 具体说明如表2所示,各计费项的价格详情请参见产品价格详情。 您可以通过华为云实时音视频服务提供的价格计算器,选择您需要的产品规格快速计算出购买实时音视频时长的参考价格。 表2 计费项说明 分类 计费项 场景说明 计费说明 付费方式 基础服务 语音通话 两人