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基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
_AUDIO_INPUT_DEVICES 90100005 no available audio input devices 没有找到音频输入设备,请排查音频采集设备是否就绪。 RTC_ERR_CODE_NO_AVAILABLE_AUDIO_OUTPUT_DEVICES 90100006
_Nonnull)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 state:链接服务器状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
用户可对下载的SDK包进行完整性校验,判断下载过程中是否存在篡改和丢包现象。 详细操作如下所示: 获取SDK包及其完整性校验sha256文件。 打开本地命令提示符框,输入如下命令,在本地生成已下载SDK包的SHA256值。 其中,“D:\RtcSdk_Web_2.0.9.533.zip”为SDK包本地存放路径和SDK包名,请根据实际情况修改。
如果用户已注册账户,可直接登录管理控制台,从主页选择“视频 > 实时音视频”。 如果未注册,请单击此处注册华为账号并开通华为云,完成实名认证。 API方式 如果用户需要将华为云实时音视频服务集成到第三方系统,用于二次开发,请使用API方式访问华为云实时音视频服务,具体操作请参见《服务端API参考》。
onAuthorizationExpired void onAuthorizationExpired(HRTCConnection conn); 【功能说明】 签名过期回调,需要app调用renewAuthorization更新签名。 【回调参数】 conn:回调对应的HRTCConnection实例。 onRenderSuccessNotify
初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。 加入房间时,username必须填吗? 必填。 应用关闭鉴权时,加入房间还需要填鉴权参数吗? 不需要填。 加入房间失败时,如何解决? 首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,您需要确认网络是否正常运行。 鉴权问
replace:(int)replace startPos:(unsigned int)startPos; 【功能说明】 接口一:设置播放的音频文件,需要入会调用才生效。 接口二:启动音频混音。 接口三:开始播放音频文件。当前只支持本地播放。若角色为“publisher”,不支持调用。 【请求参数】
HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为false进入房间后则听不到远端用户的声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。
requireCaptureVideoFrame() { // 是否需要开启前处理 return false; } @Override public boolean requireRenderVideoFrame() { // 是否需要开启后处理 return false; }
HWRtcRemoteAudioSubscribe为自主订阅,需要用户手动调用订阅。 方法1:在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCMediaOptions类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为NO,进入房间后听不到远端用户声音,需要手动调用muteRemoteAud
间,其中HRTCJoinParam的authorization鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HRTC_ROLE_TYPE_JOINER,否则可以设为HRTC_ROLE
tcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的角色切换为HWRtcRolePlayer后才能以HWRtcRoleJoiner跨入其他房间。如果本端用户是以HWRtcRolePlayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserR
调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HWRtcUserInfo的signature鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HWRtcRoleJoiner,否则可以设为HWRtcRolePlayer,只收流不发流。
注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public void
调用跨房连接的joinRoom接口加入房间,其中HWRtcUserInfo的signature鉴权签名字符串需要填入正确的计算值,计算方法请参考接入鉴权。 如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HWRtcRoleJoiner,否则可以设为HWRtcRolePlayer,只收流不发流。
ideoFrame; 【功能说明】 是否需要开启前处理。 【返回参数】 YES:开启。 NO:不开启。 requireRenderVideoFrame - (BOOL)requireRenderVideoFrame; 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 YES:开启。