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步骤七:管理项目测试 - 软件开发生产线 CodeArts
选择“手工测试”页签,单击用例“门店网络查询”所在行的,页面右侧滑出“执行”窗口。 在测试环境中,按照测试步骤进行逐步操作。 执行成功,跳转至6继续操作。 执行失败,例如:执行第二步时页面跳转失败,页面显示404,跳转至7继续操作。 图2 页面显示失败 返回测试用例执行窗口,记录执行结果。 在表格中,设置所有步骤的实际结果为“成功”。
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用户故事地图 - 软件开发生产线 CodeArts
根据产品规模,这个过程可能需要3-10分钟的时间,你可以观察大家的行为来判断是否需要停止。 基本上每张便签都会以一个动词开头,如:发送邮件、创建联系人、添加用户等。 这些便签组成了一级用户故事,也称为用户任务(User Tasks),它们组成了用户故事地图上的 "行走的骨骼" (The walking skeleton)部分。
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交付在云端-全云DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
思想,是我要做这件事情,要上云。这里一般是指上公有云,因为私有云的模式很难达到各种应变能力。 一般来说代码上云,就使很多企业避而远之,因为他们要的是代码的安全性。上图中右边每个层级列了两行,描述做这件事情主要的目的是什么、主要涉及到的工具是什么。代码上云主要的目的就是解放思想,把
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与其它服务之间的关系 - 软件开发生产线 CodeArts
户可以自定义ECS的构建执行资源。 部署服务支持将用户的应用部署到用户购买的ECS资源上。 云容器引擎(CCE) 编译构建服务可以自定义CCE的Slave节点,用户可以自定义CCE的构建执行资源。 部署服务支持将用户的应用部署到用户购买的CCE资源上。 测试计划服务的性能测试可以
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DevOps的3大核心基础架构 - 软件开发生产线 CodeArts
EnvCode:即环境相关的代码,这部分内容又可以进一步细化成环境配置(Config)和配置数据(ConfigData)。 环境配置:指那些针对当前应用基本上固定的环境配置。 环境数据:指那些需要在部署的同时根据情况调整的数据,如:配置文件,开发、测试、生产环境的地址等。 Automation自动化系统
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概念与功能 - 软件开发生产线 CodeArts
CodeArts中能否直观查看个人任务及其完成情况? CodeArts中如何查看成员的操作日志? CodeArts是否支持对本地代码进行检查、构建及部署? 能否将本地或其它平台代码及工作项迁移到CodeArts上? CodeArts项目结束后如何回收/归档项目资料到本地 ? 如何避免频繁登录CodeArts?
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基于Pipeline的DevOps核心实践 - 软件开发生产线 CodeArts
架构解耦;其次,结构上最终一定要实现每一个组件足够小,而且尽量没有依赖的。在这个基础上,每一个团队能够比较自由地自我裁决、自我决定。比如发布,以前在传统的模式下,一个团队肯定是要分运维团队、测试团队或者是开发团队、产品团队、QA团队(都是单独的),真正在微服务开发模式下,做成一个
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手动续费 - 软件开发生产线 CodeArts
期日不同,可以将到期日统一设置到固定一个日期,便于日常管理和续费。 图1展示了用户将两个不同时间到期的资源,同时续费一个月,并设置“统一到期日”后的效果对比。 图1 统一到期日 更多关于统一到期日的规则请参见如何设置统一到期日。 父主题: 续费
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软件DevOps云化发展的趋势 - 软件开发生产线 CodeArts
这是基于DevOps的精髓和支柱。 华为在云端领域的DevOps是云的基座,云渗透在ICT的很多领域,目前华为云推出一百多个云上的服务。在云的基座上,TATO所代表的内容是:T代表Team(团队),A是Architecture(架构),T是Tools(工具),O是Operations(运维)。
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持续交付流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
动发布,可以实现对不同的用户群进行不同功能的投放,实现A/B测试,进一步增强了假设驱动开发的能力,可以基于不同的假设路径,进行快速灵活的发布验证。 小结 量变产生质变,每100天一次发布,与每天100次发布,无论是从技术上、实践上,还是对业务的帮助上,都不可同日而语。更重要的,是
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使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
again”,输入提交信息后单击“确定”。 图8 修改代码 返回流水线页面,可看到流水线正在运行中。 当页面显示时,重新访问页面“http://IP:8080/test”,访问结果将变为下图显示内容。 如果任务执行失败,请于执行失败处检查失败原因,可打开步骤详情查看任务日志,根据日志进行排查。 图9 流水线执行结果 释放资源
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步骤五:构建应用 - 软件开发生产线 CodeArts
打开“启用定时执行”开关,根据需要选择执行日与执行时间,保存任务。 本文档中勾选“全选”,执行时间为“12:00”(本文中使用默认时区,可以根据实际需要修改时区)。 验证配置结果:根据配置时间查看构建任务是否自动执行,本节不再赘述。 父主题: 实施步骤
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ECS部署成功,但访问网页失败 - 软件开发生产线 CodeArts
添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。 可根据需要重新购买一台操作系统为Ubuntu 16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。 父主题: 附录
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用户故事驱动的敏捷开发 - 软件开发生产线 CodeArts
用户故事地图上,这是标准的用户故事地图格式: 最上面2层是产品的功能区域(模块)。 每个模块下面的功能点,来自于用户故事中的某个步骤的分析 每个功能点的即时贴上标注出用户故事的ID,这样便于我们比对影像地图找到对应的功能点。 一些在影响地图中没有明确列出的内容在这张图上被显示出来,比如后台管理和系统功能部分的内容。
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功能特性 - 软件开发生产线 CodeArts
单独执行。 流水线执行参数配置:流水线支持自定义参数,在执行时由用户指定参数值,任务用指定值替换相应参数执行。 流水线串/并行执行配置:根据用户需求,可配置同一阶段内的任务串行执行或并行执行。 移动应用测试 提供移动兼容性测试服务。提供TOP流行机型、数百名测试专家,使用图像识别
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新建代理 - 软件开发生产线 CodeArts
登录主机,执行上一步复制的安装命令。 Linux主机:使用root账号登录主机,执行安装命令。 Windows主机:使用管理员身份登录主机,打开Git Bash,执行安装命令。 MAC主机:使用root账号登录主机,执行安装命令。 当命令终端显示如下提示时,表示安装结束。 图1 安装成功回显
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资源规划 - 软件开发生产线 CodeArts
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 资源名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
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解读华为云CodeArts HE2E端到端DevOps实施框架 - 软件开发生产线 CodeArts
影响地图可以有效地评估交付,作为质量反馈的标准之一:如果一个需求不能有效地支持期望的行为影响,那么即使在技术上正确,功能交付给用户了,也仍然是失败的。 用户故事地图,既见树木又见森林 由影响地图得到了What部分,也就是我们要做什么,是不是就可以当成用户故事(User Story)排进产品待办事项(Product
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增值特性 - 软件开发生产线 CodeArts
增值特性 CodeArts提供了增值特性,可以在CodeArts套餐的基础上叠加购买增值特性包。 代码安全检查增强包 表1 代码安全检查增强包 计费方式 包年/包月 适用场景 代码检查服务提供了100+条代码安全检查增强包规则,使用这些规则时需购买代码安全检查增强包。 资源规格 1个并发
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影响地图 - 软件开发生产线 CodeArts
墙/白板为影响地图的最大边界。 相对于我们通常关心的业务功能/营销活动,即影响地图的第四层What,我们更应该把注意力放在前三层目标、角色和影响上,尤其是角色和影响上,关注点如此,优先级排序也是如此;先不要关注在What即自己要做什么事情上,这往往会让我们陷入执行的细节,埋头做事,而忽略了事情的初衷。