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参数 是否必选 参数类型 描述 session_number 否 Integer 需要设置的云服务器会话路数。 取值范围: VR应用云服务器:允许设置为2,4,8。 3D应用云服务器:允许设置为1,2。 约束: 当前会话路数为1路的VR应用云服务器,不允许通过该操作修改会话路数为其它数值。
单击“新建委托”,系统跳转至“委托”页面。 单击委托页面的“权限配置”,查看1.c中查询的委托是否包含OBS OperateAccess权限。 包含:委托权限设置正确,结束。 未包含:执行2。 图7 查看委托权限 修改委托权限 如果未包含OBS OperateAccess权限,请将OBS OperateAccess的权限委托给ECS。
欢迎在评论区讨论,分享您的插件制作经验。 上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?
华为云GPU加速型云服务器 路由器 支持5G wifi(推荐使用华为5G CPE Pro设备) 带宽 >=80Mbps 表2 Wifi环境 参数 设置 频段 5GHz 信道 153-157 频宽 80MHz 请使用测速网站https://www.speedtest.cn/进行测速,为保证
SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件
渲染节点调度 功能介绍 一般由设备调用,用于获取已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id
SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;
VR应用云服务器的会话路数只允许为[2,4,8] 请确认VR应用云服务器设置的会话路数是否为[2,4,8] 400 CVR.0410 The number of sessions is error. 3D应用云服务器的会话路数错误 请确认3D应用云服务器设置的会话路数是否为[1,2] 父主题: 附录
Example示例 本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明
SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件
onTokenOutdated() 注册该方法后,应用在退至后台后,SDK会记录对应的时间戳,再次打开应用后,计算此时间间隔,并与通过IntentCVR设置的timeLimit值做比较,当大于该值时,当前的VRActivity出栈并触发该方法。 建议在此处加入重连逻辑,保证重新打开应用后,能够快速连接至GPU服务器。
渲染节点调度(区域级) 功能介绍 一般由设备调用,用于获取指定区域下,已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v1/{project_id}/cvr/node/scheduler 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需进行华北-
SDK使用 集成SDK 在Demo.cpp文件的main函数中,调用Windows SDK接口完成初始化。 访问https://cloudvr.obs.cn-east-3.myhuaweicloud.com/example.zip下载模板example项目。 打开“example/src”路径对应的main
创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理
约束与限制 VR云渲游平台当前处于公测阶段,已上线区域:华东-上海一、华南-广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。
区域和可用区 什么是区域、可用区? 我们用区域和可用区来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用
产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3
步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的
VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。