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不再显示此消息
stopScreenShare(); } 停止接收远端用户的屏幕共享流 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,如果选看的远端屏幕共享流不可用,或者收到远端用户下线通知onUserOffline,则接收端必须调用stopRemoteAuxiliar
90000002 发送的消息太大 发送消息时,消息体太大。 HWRtcErrorCodeMemNotEnough 90000003 内存不足 内存无法申请。 HWRtcErrorCodeSynsendMsgError 90000004 消息发送失败 消息队列异常,导致内部消息发送失败。 H
【功能说明】 设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。
onSeiRecvMsg 接收音频SEI信息回调 onStartPublishStream 开始旁路(RTMP)推流回调 onUpdateTransCoding 更新旁路(RTMP)推流消息 onStopPublishStream 停止旁路(RTMP)推流消息 onStreamPublishStateChange
hangeReason。 description:媒体连接变化原因描述。 加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 onStartAllRemoteViewResult void onStartAllRemot
stopScreenShare]; 停止接收远端用户的屏幕共享流 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,如果选看的远端屏幕共享流不可用,或者收到远端用户下线通知onRemoteUserOffline,则接收端必须调用stopRemoteAuxil
muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 √ √ √ √ muteRemoteAudio 设置是否接收指定远端用户的音频流 √ √ √ √ muteAllRemoteAudio 设置是否接收远端所有用户的音频流 √ √ √ √ enableUserVolumeNotify 设置开启/关闭所有用户音量值上报并设置上报周期
通话体验质量:可查看每一个通话中各个用户作为接收端的通话体验(在通话过程中是否卡顿、模糊、没有声音、没有画面),以及从指定发送端到接收端的音视频质量指标详情。 图2 通话详情 查看通话体验质量 在通话体验质量区域中展示的是各个用户作为接收端的通话体验质量(通过接收到的音视频码率进行判断)。将鼠
参数类型 描述 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。
setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConnectStateChangedNotify:增加与媒体服务器连接状态变化的通知回调。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded:引擎收到第一帧远端辅流并解码成功的回调。
SparkRTC服务的计费方式为计算每个进入房间的用户观看其他用户的时长按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流,因此不会接收到视频画面,只按照语音时长统计服务用量。具体计费详情请参见计费说明。
ushExternalVideoFrame返回0,但是player没有收到onRenderVideoFrame回调 需要接收端在收到onUserJoined消息后,在主线程里调用pullRemoteVideo和startRemoteStreamView。 startRemoteS
90000002 发送的消息太大 发送消息时,消息体太大。 HRTC_ERR_CODE_MEM_NOT_ENOUGH 90000003 内存不足 内存申请不到。 HRTC_ERR_CODE_SYNSEND_MSG_ERR 90000004 消息发送失败 消息队列异常,导致内部消息发送失败。
可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:
236250 计费项 华为云实时音视频服务的计费项分为基础服务费用和增值服务费用两类。 基础服务费用:包含语音通话和视频通话费用。 增值服务费用:包含云端录制和云端合流转码费用,增值服务是基于基础服务之上额外提供的增值功能,无法脱离基础服务单独使用,使用增值服务需支付额外的增值费用。 具体
engine->stopScreenShare(); 停止接收远端用户的屏幕共享流 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,如果选看的远端屏幕共享流不可用,或者收到远端用户下线通知onRemoteUserOffline,则接收端必须调用stopRemoteAuxil
户快速集成开发音视频通话、互动直播等功能。 实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式 华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和基于HTTPS请求的API(Application
String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。
发送自定义消息接口能实现聊天室、弹幕等功能吗? 不支持。 父主题: SDK使用
onst char* userId, view_t view) 【功能说明】 当远端开启辅流,本地接收到远端辅流开启onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,设置辅流流窗口视图(发起辅流选看)。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view