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务低峰时进行。 迁移可用区过程会导致部分副本连接中断,需确保您的客户端应用具备重连机制和处理异常的能力。 数据迁移 表3 数据迁移约束与限制 限制项 约束与限制 迁移版本 迁移实例时,目标端创建的实例版本不能低于源端Redis版本,将高版本Redis实例数据迁移到低版本Redis实例可能会迁移失败。
除了上表中提到的实例外,其他实例类型目前不支持实例类型的变更。若您想实现跨实例类型的规格变更,建议您创建新的实例后进行数据迁移并交换实例IP,迁移操作请参考使用迁移任务在线迁移Redis实例进行操作。 实例类型变更后支持的命令,请参考对应的开源命令兼容性。 实例规格变更须知 支持实例规格变更明细如下:
/v2/{project_id}/migration-task √ X 修改迁移任务配置或停止迁移任务 dcs:migrationTask:modify POST /v2/{project_id}/migration-task/{task_id}/stop √ X 删除迁移任务 dcs:migrationTask:delete
除了上表中提到的实例外,其他实例类型目前不支持实例类型的变更。若您想实现跨实例类型的规格变更,建议您创建新的实例后进行数据迁移并交换实例IP,迁移操作请参考使用迁移任务在线迁移Redis实例进行操作。 实例类型变更后支持的命令,请参考对应的开源命令兼容性。 实例规格变更须知 支持实例规格变更明细如下:
L,可以将其数据迁移到Redis中。Redis中的数据是以键值结构进行存储的,在迁移前需要将传统的数据库转换为特定的结构。本文以将MySQL数据库中的一张表迁移到华为云DCS Redis中为例,介绍数据迁移的过程。 前提条件 已创建DCS Redis实例,作为迁移的目的数据库。请参考创建DCS
0主备实例架构,如图1所示。 图1 Redis 3.0主备实例示意图 示意图说明: VPC 虚拟私有云。实例的内部所有服务器节点,都运行在相同VPC中。 客户应用 运行在ECS上的客户应用程序,即Redis的客户端。 Redis实例兼容开源协议,可直接使用开源客户端进行连接,关于多语言客
ce(节点间迁移数据),单个Key过大的时候会触发Redis内核对于单Key的迁移限制,造成数据迁移超时失败,Key越大失败的概率越高,大于512MB的Key可能会触发该问题。 造成数据迁移失败。 数据迁移过程中,如果一个大Key的元素过多,则会阻塞后续Key的迁移,后续Key的
停售影响 该版本停售后,新用户将无法购买Redis 3.0,已购买该版本的用户如果需要由低版本升级到高版本,建议重新购买高版本实例,然后将数据迁移到高版本。 如您有任何问题,可随时通过工单或者服务热线(4000-955-988或950808)与我们联系。 父主题: 产品公告
Redis 4.0及以上版本的实例,支持实例关机操作,实例关机后将停止数据读写,并且无法进行规格变更、参数配置、密码修改、缓存分析、实例备份、和在线迁移等操作。 Redis实例默认状态为“运行中”,当实例关机后,运行状态为“已关闭”。Redis实例关机后,计费不受影响,与运行中的实例计费一致。
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
DCS还提供基于RESTful的管理API,方便您进一步实现实例自动化管理。 在线迁移 提供可视化Web界面迁移功能,支持备份文件导入和在线迁移两种方式,您可以通过控制台直接创建迁移任务,提高迁移效率。 介绍视频 DCS Redis DCS Redis当前支持的Redis版本为Redis
Redis实例和ECS不在同一个Region。 解决方法:不支持跨Region访问,可以在ECS所在的Region创建Redis实例,创建时注意选择与ECS相同VPC,创建之后,使用数据迁移进行迁移,将原有Redis实例数据迁移到新实例中。 Redis实例和ECS不在同一个VPC。
Redis实例和ECS不在同一个Region。 解决方法:不支持跨Region访问,可以在ECS所在的Region创建Redis实例,创建时注意选择与ECS相同VPC,创建之后,使用数据迁移进行迁移,将原有Redis实例数据迁移到新实例中。 Redis实例和ECS不在同一个VPC。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
ce(节点间迁移数据),单个Key过大的时候会触发Redis内核对于单Key的迁移限制,造成数据迁移超时失败,Key越大失败的概率越高,大于512MB的Key可能会触发该问题。 造成数据迁移失败。 数据迁移过程中,如果一个大Key的元素过多,则会阻塞后续Key的迁移,后续Key的
少的数据,优先被淘汰。 Redis 5.0的RDB文件格式有变化,向下兼容。因此如果使用快照的方式迁移,可以从Redis低版本迁移到Redis 5.0,但不能从Redis 5.0迁移到低版本。 父主题: 实例类型/版本
应用示例 创建DCS高频场景示例 示例1:创建Redis实例 示例2:创建数据迁移任务 示例3:批量删除Redis实例
信息等接口。 参数管理 包括查询和修改实例配置参数接口。 备份与恢复 包括备份实例、恢复实例、查看备份信息和恢复记录等接口 数据迁移 包括创建实例迁移任务接口。 标签管理 用户管理实例标签的接口,包括为实例添加标签、删除标签、查询标签以及查询租户所有标签。 缓存分析 包括设置大K
API V2(推荐) 生命周期管理 实例管理 分片与副本 参数管理 备份与恢复 数据迁移 标签管理 缓存分析 日志管理 账号管理 网络安全 后台任务管理 实例诊断 模板管理 其他接口 会话管理
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现