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时,规格变更的异常处理 问题现象 使用lettuce连接Cluster集群实例,实例执行规格变更后,分片数有变化时,部分槽位(Slot)会迁移到新分片上,当客户端连接到新分片时会出现以下异常问题: 图1 异常现象 详情可参考Lettuce社区:Connection to X not
/v2/{project_id}/migration-task √ X 修改迁移任务配置或停止迁移任务 dcs:migrationTask:modify POST /v2/{project_id}/migration-task/{task_id}/stop √ X 删除迁移任务 dcs:migrationTask:delete
务低峰时进行。 迁移可用区过程会导致部分副本连接中断,需确保您的客户端应用具备重连机制和处理异常的能力。 数据迁移 表3 数据迁移约束与限制 限制项 约束与限制 迁移版本 迁移实例时,目标端创建的实例版本不能低于源端Redis版本,将高版本Redis实例数据迁移到低版本Redis实例可能会迁移失败。
L,可以将其数据迁移到Redis中。Redis中的数据是以键值结构进行存储的,在迁移前需要将传统的数据库转换为特定的结构。本文以将MySQL数据库中的一张表迁移到华为云DCS Redis中为例,介绍数据迁移的过程。 前提条件 已创建DCS Redis实例,作为迁移的目的数据库。请参考创建DCS
力,否则在变更规格后可能需要重启客户端应用。 垂直扩容(分片数不变,分片容量增加): 如果节点所在的虚拟机内存容量不足,会发生节点迁移,迁移时业务连接会有闪断和只读。 如果虚拟机内存容量充足,则直接扩大节点容量,对业务无影响。 说明: Redis 3.0版本集群实例不支持垂直扩缩容。
0主备实例架构,如图1所示。 图1 Redis 3.0主备实例示意图 示意图说明: VPC 虚拟私有云。实例的内部所有服务器节点,都运行在相同VPC中。 客户应用 运行在ECS上的客户应用程序,即Redis的客户端。 Redis实例兼容开源协议,可直接使用开源客户端进行连接,关于多语言客
ce(节点间迁移数据),单个Key过大的时候会触发Redis内核对于单Key的迁移限制,造成数据迁移超时失败,Key越大失败的概率越高,大于512MB的Key可能会触发该问题。 造成数据迁移失败。 数据迁移过程中,如果一个大Key的元素过多,则会阻塞后续Key的迁移,后续Key的
停售影响 该版本停售后,新用户将无法购买Redis 3.0,已购买该版本的用户如果需要由低版本升级到高版本,建议重新购买高版本实例,然后将数据迁移到高版本。 如您有任何问题,可随时通过工单或者服务热线(4000-955-988或950808)与我们联系。 父主题: 产品公告
Redis 4.0及以上版本的实例,支持实例关机操作,实例关机后将停止数据读写,并且无法进行规格变更、参数配置、密码修改、缓存分析、实例备份、和在线迁移等操作。 Redis实例默认状态为“运行中”,当实例关机后,运行状态为“已关闭”。 Redis实例关机后,计费不受影响,与运行中的实例计费一致。
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
DCS还提供基于RESTful的管理API,方便您进一步实现实例自动化管理。 在线迁移 提供可视化Web界面迁移功能,支持备份文件导入和在线迁移两种方式,您可以通过控制台直接创建迁移任务,提高迁移效率。 介绍视频 DCS Redis DCS Redis当前支持的Redis版本为Redis
Redis实例和ECS不在同一个Region。 解决方法:不支持跨Region访问,可以在ECS所在的Region创建Redis实例,创建时注意选择与ECS相同VPC,创建之后,使用数据迁移进行迁移,将原有Redis实例数据迁移到新实例中。 Redis实例和ECS不在同一个VPC。
Redis实例和ECS不在同一个Region。 解决方法:不支持跨Region访问,可以在ECS所在的Region创建Redis实例,创建时注意选择与ECS相同VPC,创建之后,使用数据迁移进行迁移,将原有Redis实例数据迁移到新实例中。 Redis实例和ECS不在同一个VPC。
在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能
ce(节点间迁移数据),单个Key过大的时候会触发Redis内核对于单Key的迁移限制,造成数据迁移超时失败,Key越大失败的概率越高,大于512MB的Key可能会触发该问题。 造成数据迁移失败。 数据迁移过程中,如果一个大Key的元素过多,则会阻塞后续Key的迁移,后续Key的
少的数据,优先被淘汰。 Redis 5.0的RDB文件格式有变化,向下兼容。因此如果使用快照的方式迁移,可以从Redis低版本迁移到Redis 5.0,但不能从Redis 5.0迁移到低版本。 父主题: 实例类型/版本
API V2(推荐) 生命周期管理 实例管理 分片与副本 参数管理 备份与恢复 数据迁移 标签管理 缓存分析 日志管理 账号管理 网络安全 后台任务管理 实例诊断 模板管理 其他接口 会话管理
应用示例 创建DCS高频场景示例 示例1:创建Redis实例 示例2:创建数据迁移任务 示例3:批量删除Redis实例
信息等接口。 参数管理 包括查询和修改实例配置参数接口。 备份与恢复 包括备份实例、恢复实例、查看备份信息和恢复记录等接口 数据迁移 包括创建实例迁移任务接口。 标签管理 用户管理实例标签的接口,包括为实例添加标签、删除标签、查询标签以及查询租户所有标签。 缓存分析 包括设置大K
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现