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SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获
SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获
SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。
设置辅流横屏或竖屏显示 音频管理 表5 音频管理接口 接口 描述 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有用户的音频流 adjustPlaybackVolume 调整扬声器播放的音量(0-100) 父主题:
SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始视频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 实现原始视频数据(视频前后处理)
SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。
接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流 enableLocalAudioStream 设置是否开启音频采集 adjustRecordingVolume
string): void 【功能说明】 设置信令代理服务器。用于企业内部部署反向代理服务器(如 nginx )的场景。该方法为2.0.3版本新增。 【请求参数】 server:必选,string类型,反向代理服务器的列表。一个代理服务器的格式,比如:http://ip:port /
主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。 屏幕共享 主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。
pullAllRemoteVideo(bool pull) 【功能说明】 开启/关闭接收当前房间所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开始接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
ean pull); 【功能说明】 批量开启、关闭当前所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 开启本地镜像后,本地视频窗口看到的是镜像视图,但不影响远端查看自己的视图。
onSeiRecvMsg 接收音频SEI信息回调 onStartPublishStream 开始旁路(RTMP)推流回调 onUpdateTransCoding 更新旁路(RTMP)推流消息 onStopPublishStream 停止旁路(RTMP)推流消息 onStreamPublishStateChange
onst char* userId, view_t view) 【功能说明】 当远端开启辅流,本地接收到远端辅流开启onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,设置辅流流窗口视图(发起辅流选看)。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view
setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConnectStateChangedNotify:增加与媒体服务器连接状态变化的通知回调。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded:引擎收到第一帧远端辅流并解码成功的回调。
远端用户启用音频通知事件,当远端用户启用音频后,流接收端会收到该事件通知。 【回调参数】 mediaStatus:必选,MediaStatusNotifyInfo类型。 mute-video 【事件说明】 远端用户禁用视频通知事件,当远端用户禁用视频后,流接收端会收到该事件通知。 【回调参数】
可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:
Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求。 503 Service Unavailable 被请求的服务无效。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 504 Gateway
startRemoteAuxiliaryStreamView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 当远端开启辅流,本地接收到远端辅流开启onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,设置辅流流窗口视图(发起辅流选看)。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。
加入房间成功后,会收到跨房成功回调onJoinRoomSuccess 加入房间失败后,会收到跨房失败回调onJoinRoomFailure 接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline回调,在回调内,对远端用户调用startRemote
getConnectionState()}`) 获取当前网络传输状况统计数据 getTransportStats获取当前网络传输状况统计数据,包括已发送字节数、已接收字节数、当前出流码率、当前入流码率等信息,该方法需要publish后调用。 示例代码如下: this.client.getTransportStats()