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如何查看虚拟私有云VPC的网段? 在“虚拟私有云”页面,可查看虚拟私有云的“名称/ID”和“VPC网段”。用户可以调整已创建的VPC或通过重新创建VPC调整网段。 图1 查看VPC网段 父主题: 网络规划
准备GPU虚拟化资源 CCE GPU虚拟化采用自研xGPU虚拟化技术,能够动态对GPU设备显存与算力进行划分,单个GPU卡最多虚拟化成20个GPU虚拟设备。本文介绍如何在GPU节点上实现GPU的调度和隔离能力。 前提条件 配置 支持版本 集群版本 v1.23.8-r0、v1.25
单个GPU卡最多虚拟化成20个GPU虚拟设备。 init容器不支持使用GPU虚拟化资源。 GPU虚拟化支持显存隔离、显存与算力隔离两种隔离模式。单个GPU卡仅支持调度同一种隔离模式的工作负载。 使用GPU虚拟化后,不支持使用Autoscaler插件自动扩缩容GPU虚拟化节点。 XGPU服务的隔离功能不支持以UVM的方式申请显存,即调用CUDA
GPU虚拟化概述 CCE GPU虚拟化采用自研xGPU虚拟化技术,能够动态对GPU设备显存与算力进行划分,单个GPU卡最多虚拟化成20个GPU虚拟设备。相对于静态分配来说,虚拟化的方案更加灵活,最大程度保证业务稳定的前提下,可以完全由用户自己定义使用的GPU量,提高GPU利用率。
GPU虚拟化 GPU虚拟化概述 准备GPU虚拟化资源 使用GPU虚拟化 兼容Kubernetes默认GPU调度模式 父主题: GPU调度
CCE突发弹性引擎(对接CCI) CCE突发弹性引擎(对接 CCI)作为一种虚拟的kubelet用来连接Kubernetes集群和其他平台的API。Bursting的主要场景是将Kubernetes API扩展到无服务器的容器平台(如CCI)。 基于该插件,支持用户在短时高负载场景下,将部署在
CCE容器实例弹性伸缩到CCI服务 CCE突发弹性引擎(对接 CCI)作为一种虚拟的kubelet用来连接Kubernetes集群和其他平台的API。Bursting的主要场景是将Kubernetes API扩展到无服务器的容器平台(如CCI)。 基于该插件,支持用户在短时高负载场景下,将部署在
CCE容器实例弹性伸缩到CCI服务 CCE突发弹性引擎(对接 CCI)作为一种虚拟的kubelet用来连接Kubernetes集群和其他平台的API。Bursting的主要场景是将Kubernetes API扩展到无服务器的容器平台(如CCI)。 基于该插件,支持用户在短时高负载场景下,将部署在
在“GPU配置”中找到“节点池配置”,并选择新增的目标节点池。 参考准备GPU虚拟化资源,选择满足GPU虚拟化要求的驱动,并开启支持GPU虚拟化。 图1 异构资源配置 单击“确认配置”进行保存。 步骤三:创建GPU虚拟化负载并扩容 参考使用GPU虚拟化章节,创建使用GPU虚拟化资源的无状态负载,并将GPU申请量设为大
将Prometheus监控数据上报至第三方监控平台 操作场景 CCE云原生监控插件可以将集群中收集到的Prometheus指标,上报到您指定的监控平台,例如AOM,或者您也可以指定支持Prometheus数据的第三方监控平台。本文以对接第三方Prometheus实例为例,使用CC
EulerOS 2.9内核缺陷导致虚拟机卡住 故障现象 EulerOS 2.9节点上,由于内核存在调度相关的社区问题,有低概率会触发死锁,表现为虚拟机卡住。 影响范围 x86内核版本:4.18.0-147.5.1.6.h1152.eulerosv2r9.x86_64 arm内核版本:4
谨慎调整VPC和虚拟机的DNS配置 CoreDNS启动时会默认从部署的实例上获取resolve.conf中的DNS配置,作为上游的解析服务器地址,并且在CoreDNS重启之前不会再重新加载节点上的resolve.conf配置。建议: 保持集群中各个节点的resolve.conf配
资源池。 如图1,同一个region下可以有多个虚拟私有云(图中以VPC表示)。虚拟私有云由一个个子网组成,子网与子网之间的网络交互通过子网网关完成,而集群就是建立在某个子网中。因此,存在以下三种场景: 不同集群可以创建在不同的虚拟私有云中。 不同集群可以创建在同一个子网中。 不同集群可以创建在不同的子网中。
com/gpu资源的工作负载无法和使用虚拟化显存的工作负载共同调度到同一节点。 编辑插件配置时,修改“虚拟化节点兼容GPU共享模式”选项,不会影响已运行的工作负载。修改该配置可能工作负载导致调度失败。例如,兼容能力从开启到关闭,已使用nvidia.com/gpu资源的工作负载仍存在虚拟化GPU显存隔离
云容器引擎CCE配额只限制了集群个数,但是用户使用CCE时也会使用其他云服务,包括:弹性云服务器、云硬盘、虚拟私有云、弹性负载均衡、容器镜像服务等。 什么是配额? 为防止资源滥用,平台限定了各服务资源的配额,对用户的资源数量和容量做了限制。如您最多可以创建多少台弹性云服务器、多少块云硬盘。
道网络使用了VXLAN作为隧道封装协议,并使用了Open vSwitch作为后端虚拟交换机。VXLAN是一种将以太网报文封装成UDP报文进行隧道传输的协议,而Open vSwitch是一款开源的虚拟交换机软件,提供网络隔离和数据转发等功能。 容器隧道网络虽然会有少量隧道封装性能损
其他运行Docker的机器上使用。 容器和虚拟机具有相似的资源隔离和分配方式,容器虚拟化了操作系统而不是硬件,更加便携和高效。 图1 容器 vs 虚拟机 相比于使用虚拟机,容器有如下优点: 更高效的利用系统资源 由于容器不需要进行硬件虚拟以及运行完整操作系统等额外开销,容器对系统
异构资源配置 GPU配置 GPU虚拟化 CCE GPU虚拟化采用自研xGPU虚拟化技术,能够动态对GPU设备显存与算力进行划分,单个GPU卡最多虚拟化成20个GPU虚拟设备。相对于静态分配来说,虚拟化的方案更加灵活,最大程度保证业务稳定的前提下,可以完全由用户自己定义使用的GPU
为什么登录虚拟机VNC界面会间歇性出现Dead loop on virtual device gw_11cbf51a, fix it urgently? 问题现象 VPC网络模式的集群,登录虚拟机出现 Dead loop on virtual device gw_11cbf51a
insufficient sub-ENI quota subeni配额不足, 虚机规格不支持Turbo集群。 选择subeni配额不为0的虚拟机规格。 400 CCE.01400033 Snapshot task already exists. 集群备份任务已经存在。 等待集群备份任务结束后重试备份操作。