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基础版 区域 不同区域的云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择
VR云渲游平台与其他服务的关系 VR云渲游平台与周边服务的依赖关系如表1所示。 表1 VR云渲游平台与其他服务的关系 服务名称 服务介绍 VR云渲游平台与其他服务的关系 统一身份认证服务 IAM 统一身份认证服务(Identity and Access Management, I
单位:% ≥ 0 % 云服务器 1分钟 sent_rate 服务端发送速率 服务端发送速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 client_recv_rate 客户端接收速率 客户端接收速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 维度 Key
单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。
修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。
Boolean 该参数已废弃。 是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,在单路会话和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。
VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。
session_number 否 Integer 需要设置的云服务器会话路数。 取值范围: VR应用云服务器:允许设置为2,4,8。 3D应用云服务器:允许设置为1,2。 约束: 当前会话路数为1路的VR应用云服务器,不允许通过该操作修改会话路数为其它数值。 响应参数 状态码为200时 表4 响应Body参数
for 3D applications. 3D应用必须提供应用启动路径 若需创建3D应用,请输入应用启动路径 400 CVR.0235 Application launch path is not formatted correctly. 应用启动路径格式错误 请确认传入的应用启动路径格式是否正确
streamResume:串流画面恢复回调。 appClosed:远程app应用关闭回调。 否 cloudDesktopApp.appEnterFullscreen() 【功能说明】 进入全屏。 否 cloudDesktopApp.appExitFullscreen() 【功能说明】
设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈
修改当前设备对指定应用的连接权限。 如果从“允许连接应用”修改为“禁止连接应用”:单击指定应用操作列下的,然后单击“是”。 如果从“禁止连接应用”修改为“允许连接应用”:单击指定应用操作列下的,然后单击“是”。 系统支持批量修改功能。您可以单次修改当前设备对多个应用的连接权限,然后单击“是”。
String 设备品牌。 device_type String 设备类型。 application_user String 应用使用用户标识。 application_launch_args String 应用启动参数。 protocol_type String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。
public void setAppLaunchArgs(String appLaunchArgs) 【功能说明】 设置应用启动参数,如应用启动无额外参数,则不需要设置。 【请求参数】 appLaunchArgs:应用启动参数。 否 public String getAppLaunchArgs()
备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的画面呈现在对应的设备上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Android SDK
privateip 否 String 云服务器绑定的私有IP地址,只支持精确搜索。 application_id 否 String 根据应用ID进行精确搜索。 可查看该应用下的云服务器列表(包括已安装该应用及安装未完成的)。 status 否 String 云服务器的当前状态。 状态枚举值:
指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入的资源ID是否正确 CVR.0013 The application has no idle servers with plugins installed. 指定应用下无闲置云服务器 当前无可用云服务器,请稍后再试 CVR
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
Token认证:通过Token认证调用请求。 AK/SK认证 AK/SK签名认证方式仅支持消息体大小在12MB以内,12MB以上的请求请使用Token认证。 AK/SK认证就是使用AK/SK对请求进行签名,在请求时将签名信息添加到消息头,从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥
删除应用 操作场景 当用户不再需要使用某个应用时,可以参考如下操作,从GPU加速型云服务器中卸载该应用。 应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”的包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包