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SparkRTC是否支持1080P? 根据视频流是主流或辅流有以下两种情况: 主流:主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。
close() }) 通过stream对象调用close方法,该方法会移除之前用“play”创建的 video 标签元素并关闭摄像头、麦克风。 本端离开房间。具体接口详情请参见leave。 1 client.leave() 当音视频通话结束时,调用此接口离开房间。 至此,音视频通话基本流程可以成功运行。
浏览器吗? Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? Web端SDK可以获取当前音量大小吗? Web端支持监听远端离开房间吗? Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小? Web端如何切换摄像头和麦克风? SparkRTC支持白板功能吗?
false:不录制音频 缺省为true。 video_type 否 String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流,未填写表示不录制视频。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 select_stream_type
SparkRTC支持iOS后台运行吗? 进入后台运行后,摄像头功能将暂停,音频功能正常工作。 父主题: SDK使用
HWRtcVideoMirrorTypeAuto SDK决定镜像方式:前置摄像头镜像,后置摄像头不镜像 HWRtcVideoMirrorTypeEnable 前置摄像头和后置摄像头都镜像 HWRtcVideoMirrorTypeDisable 前置摄像头和后置摄像头都不镜像 HWRtcRemoteAudioState
客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码 服务端错误码 授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法 父主题: Web SDK
setCameraConfig 设置摄像头参数 switchCamera 切换摄像头 setSpeakerModel 设置声音播放模式 setDefaultSpeakerModel 设置默认的声音播放模式 setLayoutDirect 设置显示模式,区分横屏还是竖屏,用于保证摄像头方向与本地界面方向一致
、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。 屏幕共享 主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。
startLocalPreview 开始本地预览 √ √ √ √ stopLocalPreview 关闭本地预览 √ √ √ √ setupLocalView 设置本地渲染视图 √ √ √ √ updateLocalRenderMode 设置本地视图渲染模式,镜像模式 √ √ √ √
pt的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。 在项目代码中引入“hrtc”。
还是签名过期,签名过期后可通过renewSignature接口更新签名。 camera-changed 【事件说明】 本地摄像头设备变更事件,当插、拔本地摄像头时触发。 【回调参数】 DeviceChangedEvent:必选,DeviceChangedInfo类型,设备变更详情。
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务器,减轻了研发和运维的压力,更轻量便捷。
false:不录制音频 缺省为true。 video_type String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流,未填写表示不录制视频。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 select_stream_type
等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3
false:不录制音频 缺省为true。 video_type String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流,未填写表示不录制视频。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 select_stream_type
user_id 否 String 加入房间的用户id video_type 否 String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 x 否 Float 坐标x,
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
occupied by other application 采集失败,设备被占用,请检查使用状态。建议提示用户“暂时无法访问摄像头/麦克风,请确保当前没有其他应用请求访问摄像头/麦克风,并重试”。 RTC_ERR_CODE_PLAY_NOT_ALLOW 90100021 the user didn't
互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 主流 主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一