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LayerPositionConfig object 图层位置配置。 size 否 LayerSizeConfig object 图层大小配置。 image_config 否 ImageLayerConfig object 素材图片图层配置。 video_config 否 VideoLayerConfig
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视频直播限制 分身数字人直播限制,如下所示: 直播间配置约束 直播任务退出说明 直播播放说明 直播内容审核说明 直播间配置约束 直播间配置限制,如表1所示。 表1 直播间限制 直播间配置 限制 文本驱动 每个单场景中所有段落输入文字的总量需大于200字。 每个段落的文本字符数量需
选中左侧的互动库,单击界面右侧的“新建”,弹出“新建互动”对话框,如图3所示。 可以给当前互动库,新增1条互动规则。参数配置说明,如表1所示。 图3 互动规则 表1 互动规则配置说明 参数 说明 类型 互动类型。 包含如下选项: 弹幕 用户入场 点赞 送礼 互动名称(可选) 互动名称。 触发方式
LayerPositionConfig object 图层位置配置。 size 否 LayerSizeConfig object 图层大小配置。 image_config 否 SmartImageLayerConfig object 素材图片图层配置。 video_config 否 SmartVideoLayerConfig
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稿一:华为云MetaStudio介绍 基于盘古数字人大模型,华为云MetaStudio打造了一站式、全流程的数字人直播服务,通过高效的训练和推理服务,重塑千行百业的电商直播。 数字人模型生成和驱动:基于一张照片或者一段3-5分钟视频,可以生成分身数字人模型,生成效率相比业界提升3
算法备案公示 下述内容为MetaStudio服务提供的算法备案信息、基本原理、运行机制和目的意图等内容,以保障用户的知情权,方便用户更好的选择和使用MetaStudio服务。 华为云MetaStudio分身数字人驱动算法 表1 分身数字人驱动算法 算法项 描述 算法名称 华为云MetaStudio分身数字人驱动算法
如表1所示。 图2 视频直播制作界面 表1 界面说明 区域 说明 ① 素材区域,包括如下内容。视频直播素材的操作详情,请参考视频直播公共配置。 模板:视频直播模板,“模板”页签仅管理员可见。 角色:数字人形象列表,可选择需要使用的数字人形象,支持自定义。 背景:背景图片列表,支持本地导入。可选择需要使用的背景图。
全部启用:可以直接“全部启用”所有规则。 :设置单规则使用的场景。 :启用或关闭当前规则。 :删除规则。 单击界面右侧的“直播配置”页签,如图10所示。 直播配置说明,如表2所示。 图10 我的视频 表2 直播配置 区域 参数 说明 开播设置 选择开播方式(二选一) 请根据实际情况,选择一种开播方式,并按照界面提示进行操作。
视频直播 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人直播功能。 建模示例 详情请参考数字人直播。
资产管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人资产管理功能。 建模示例 详情请参考资产管理。
域。因为展厅的配置,均在“华北-北京四”区域。 在左侧导航栏中,选择“我的创作”。 界面右侧选择“智能交互 > 对话项目”页签,如图1所示。 图1 对话项目 找到需要修改的对话项目,单击右侧的“编辑”,进入对话编辑界面,如图2所示。 图中标识“1”处为语言修改配置。请根据实际情况切换语言,目前仅支持中文和英文。
操作步骤 登录MetaStudio控制台。 在“工作台”界面,单击“照片数字人”,进入照片数字人制作页面,如图1所示。 界面左侧展示配置项,右侧展示预览效果。配置操作,请参考表1。 图1 照片数字人制作页面 表1 界面操作说明 区域 参数 说明 01 请上传您的照片 人像照片 单击“查看
reply_mode配置为CALLBACK时填写 约束限制: 不涉及 取值范围: 字符长度0-2048位 默认取值: 不涉及。 live_event_callback_config 否 LiveEventCallBackConfig object 直播事件HTTPS回调通知配置 rtc_callback_config
解除所有IP访问的限制。 在客户端防火墙配置SparkRTC端口和域名白名单。 配置SparkRTC端口的防火墙白名单,如表1所示。 表1 防火墙端口白名单 端口类型 端口 TCP端口 443、6447 UDP端口 20000-20063 配置SparkRTC域名的防火墙白名单,如表2所示。
域。因为展厅的配置,均在“华北-北京四”区域。 在左侧导航栏中,选择“我的创作”。 界面右侧选择“智能交互 > 对话项目”页签,如图1所示。 图1 对话项目 找到需要修改的对话项目,单击右侧的“编辑”,进入对话编辑界面,如图2所示。 图中标识“1”处为语言修改配置。请根据实际情况切换语言,目前仅支持中文和英文。
数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作。
视频制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作功能。 建模示例 详情请参考数字人视频制作。
视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。