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} } 配置文件中支持的其他参数包括: overrideName:一个布尔值,指示是否将根据运行的程序检测到的动态终端标题替换为静态配置文件名称。 env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.
更改方法签名 此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。
IDE允许您使用空格或制表符来控制文本缩进。默认情况下,CodeArts IDE插入空格,并且每个“Tab”键使用4个空格。如果要使用其他默认值,您可以修改编辑器选项editor.insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor.insertSpaces": true
将测试框架集成到项目中 在您的项目中启动测试框架集成: 单击CodeArts IDE底部的“测试“()按钮来打开测试视图。 在测试视图中,单击“Configure Python Tests“按钮。 在弹出的窗口中选择测试框架来启动对应集成。 如果您选择“pytest“,Codea
主题 选择颜色主题 颜色主题帮助您修改CodeArts IDE用户界面中的颜色,以适应您的首选项和工作环境。 在CodeArts IDE中,通过按Ctrl+K Ctrl+T打开颜色主题选择弹窗。 使用光标上下箭头键预览主题的颜色。 选择所需的主题后,请按Enter键。
proxy配置检查连接失败 解决办法:检查proxy的地址和端口是否有效,用户名或密码是否输入错误,修改后重新尝试。 父主题: proxy配置常见问题
调试热替换:支持在调试模式下运行程序。当程序挂起时,在“运行”和“调试”视图中检查其输出。找到错误并更正它,然后重新运行程序。在Java上下文中,可通过热代码替换功能来动态修改和重新加载类,无需停止调试会话。 强大的编码辅助能力:CodeArts IDE for Java 可以
CodeArts IDE for Java 等待语言服务初始化完成 从IDE直接跳到实际文件存放路径的功能 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 终端输出中文乱码问题 默认的Maven配置文件settings
解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视图的合并更改部分,找到包含冲突更改的文件。 双击该文件,在代码编辑器中打开它,进入专门的冲突视图。使用内联的CodeLens来处理合并冲突:您可以接受当前更改、传入的更改,或者两个更改都接受。 要通过差异查看器详细查看更改,请单击Compare Changes。
CMake工程加载 CodeArts IDE for C/C++识别到打开的工程为CMake工程时(默认为Debug模式),将自动完成以下操作: 生成cmake-build-debug目录,该目录中有compile_commands.json 文件,.cmake目录,CMakeFiles目录和CMakeCache
默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持
请求消息体 请求消息体通常以结构化格式发出,与请求消息头中Content-type对应,传递除请求消息头之外的内容。若请求消息体中参数支持中文,则中文字符必须为UTF-8编码。 每个接口的请求消息体内容不同,也并不是每个接口都需要有请求消息体(或者说消息体为空),GET、DELETE操作类
Repositories部分。 单击要将更改拉取到的存储库旁边的More Actions按钮(),然后执行以下操作之一: 要将更改从远程跟踪分支拉取到当前本地分支,请选择Pull,或按“Ctrl+T”(IDEA键盘映射)。 要拉取更改并同时将本地未推送的更改rebase到已拉取的更改上,请选择Push,Pull>Pull(Rebase)。
n", } 在为工作区选择解释器后,不会应用“python.defaultInterpreterPath”设置的更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置的任何更改都将被忽略。 您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“
重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:
编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。 在弹出菜单中,选择“修改远程主机信息”。 在打开的“修改远程主机信息”窗口中,根据需要修改主机参数。 单击“保存”以应用更改。 删除主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。 在弹出菜单中,选择“移除该远程主机”。
的设置。这将显示并突出显示与搜索条件匹配的设置,并过滤掉不匹配的设置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改。修改后的设置用一条类似于编辑器中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航已禁用。 选择一个设置,然后单击More Actions()按钮,或按“Sh
settings.json 设置编辑器是允许您查看和修改存储在settings.json文件中的设置值的UI。您可以通过使用Preferences: Open Settings (JSON)命令在编辑器中打开此文件,直接查看和编辑此文件。通过指定设置ID和值,设置将写入JSON。
提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant if possible复选框,将常量(即static
与您的搜索匹配的设置项。这使得查找设置项变得更方便快捷。 对设置项的更改将在您更改后立即被CodeArts IDE应用,被更改过的设置项左侧会有蓝线表示。 settings.json 设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings.json 文件中的设置项。您可以通过在代码编