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  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    渲染等功能。 表3 添加VR云服务器参数说明 参数 说明 取值样例 部署云服务器 选择用于部署应用云服务器。 新建:购买新GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。 说明: 支持纳管云服务器必须满足以下条件: 只支持g5

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    扩容磁盘 请根据EVS扩容指南进行操作,详见扩容“正在使用”状态云硬盘容量。 等待应用结束后重新安装 查看应用在云服务器运行状态,发现应用正在运行。 打开“计算 > VR云渲游平台”页面,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 单击“操作”列“查看应用”,在“查看应用”页面查看应用状态。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后.exe格式可执行文件,连接3D应用。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户聚集地。这里有来自各服务技术牛人,为您解决技术难题。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用会将此应用从所有已安装云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置按需主机”。 勾选“卸载应用同时释放空置按需主机”后,系统提示还

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    应用示例 如图1所示,表示连接过该应用设备数为0台;部署了该应用云服务器为1台,当前这1台云服务器为闲置状态。 如需进一步查看应用详细信息,请单击“详情”。 图2 应用管理 查看应用详情。 相关云服务器:显示部署了该应用云服务器列表,包括云服务器名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下文件拷贝到web服务器静态资源目录下。 父主题: 客户端开发

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    只有会话路数为[2,4,8]VR应用云服务器,才能修改会话路数 请确认VR应用云服务器当前会话路数是否为[2,4,8] 400 CVR.0409 The number of sessions can only be [2,4,8] for VR servers. VR应用云服务器会话路数只允许为[2

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    改,请先删除区域内GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处提示符了解产品价格。 查看修改后集群。 返回“集群管理”页面,

  • 查看设备详情 - VR云渲游平台 CVR

    设备列表页面显示了所有连接过VR云渲游平台设备信息。您可以参考本节操作查看设备详情。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行中”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。 图1 设备列表-运行中 图2 设备列表-未运行