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  • 当前Python文件 - CodeArts IDE

    可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择”在终端中运行 Python 文件”。CodeArts IDE会自动为此文件创建 Python文件启动配置。 之后您就可以从CodeArts IDE主工具栏选择并运行创建的启动配置。 启动配置属性 启动配置示例

  • unittest - CodeArts IDE

    明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应的unittest启动配置并将其显示在配置列表中。 从启动配置中包含/排除测试 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • pytest - CodeArts IDE

    明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应的pytest启动配置并将其显示在配置列表中。 从启动配置中包含/排除测试 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持

  • 简介 - CodeArts IDE

    eArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。 父主题:

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    选项始终设置为“attach”。 “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    ettings.xml文件的路径,参考如下步骤: 单击左侧活动栏下方“管理->Java智能助手设置”: 在Java智能助手设置中,单击“构建工具”,找到Maven相关设置,替换用户设置文件即可。 settings.xml文件配置参考: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"

  • 简介 - CodeArts IDE

    终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理

  • 代码操作的键绑定 - CodeArts IDE

    使用上述键绑定,如果只有单个“refactor.extract.function”代码操作可用,则将自动应用该代码操作。如果有多个提取函数代码操作可用,您可以从上下文菜单中选择所需的代码操作。 您还可以使用应用参数控制自动应用代码操作的方式和时间: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e"

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    应将其设置为javadbg。 name 启动配置的名称。 env 额外的环境变量。 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 killPrevSession 终止具有相同名称的先前运行会话(设置为true),或中止启动(设置为false)。

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    应将其设置为javadbg。 name 启动配置的名称。 env 额外的环境变量。 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 killPrevSession 终止具有相同名称的先前运行会话(设置为true),或中止启动(设置为false)。

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    lick”,您可以通过editor.multiCursorModifier设置项来实现。这让来自其他编辑器(如Sublime Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows上的“Ctrl”。 alt -

  • 购买激活码 - CodeArts IDE

    ”激活码后,将会自动跳转到CodeArts IDE控制台页面。若此时您已有未绑定的有效激活码,可跳转至绑定激活码。在该页面右上角单击“购买激活码”即可开始购买流程。也可以直接访问购买CodeArts IDE激活码进行购买。 进入到激活码购买页面后,您可选择是否自动续费,激活码数量

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.<platform>设置为所有配置文件配置。 icon:用于配置文件的图标ID。 color:用于设置图标样式的主题颜色ID。 默认配置文件可以使用terminal

  • 成长地图 - CodeArts IDE

    产品介绍 什么是CodeArts IDE 产品特性 02 入门 了解CodeArts IDE的用户界面以及常用的设置,帮助您快速上手。 快速入门 用户界面 键绑定 主题 显示语言 设置 03 使用 进一步了解CodeArts IDE的一些特性。您可以从基本操作,C/C++, Java, Python

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    一个发布商。若已创建发布商但还未创建发布商凭证,请前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创建成功,请妥善保存发布商凭证,关闭窗口后将无法再次获得此凭证。 在发布前,请确认 package.json 中的 publisher

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加到此列表中,并通过将命令名称添加到以破折号-开头的列表中来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    enum,则还可以选择要作为枚举常量提取的字段旁边的As Enum复选框。 在Visibility选项中,选择要应用于提取的类成员的可见性修改器。要自动应用所需的可见性修改器,以便访问类成员,请选择Escalate选项。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将Ext