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  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    IDE会自动在以下位置查找解释器: 标准安装位置,如“/usr/local/bin”、“/usr/sbin”、“/sbin”、“c:\python27”、“c:\python36”等。 工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 代码校验 - CodeArts IDE

    您可以自定义应用于代码的验证规则集。 在CodeArts IDE设置中(“Ctrl+,”),输入python关键字,转到“扩展”>“Python”。 在“Features: Inspections”或“Features: Quick Fixes”设置组下找到所需的验证规则或快速修复,或者使用搜索框快速定位。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

  • 简介 - CodeArts IDE

    当您打开包含源代码文件的任意文件或文件夹时,CodeArts IDE仅提供基本的文本编辑功能。要获得完整的Java编码帮助,CodeArts IDE会自动通过分析文件内容并生成项目的元数据来初始化项目。所有项目的元数据都存储在项目根目录下的.jlsp文件夹中。 在CodeArts IDE中,

  • 快速信息 - CodeArts IDE

    “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space” (IDEA键盘映射)来查看方法的快速信息。该方法的文档弹出窗口将扩展到侧面,并在您导航列表时自动更新。您还可以通过按“Ctrl+K Ctrl+I” / “Ctrl+Q” (IDEA键盘映射)打开插入符号处任何符号的快速信息弹窗。 要隐

  • 概述 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE代码补全功能由语言服务提供支持,该服务基于语言语义和代码分析提供智能代码补全功能。如果语言服务识别,则在您键入代码时自动弹出补全推荐列表。如果继续键入字符,则将过滤符号列表(变量、方法等),直到包含键入字符的符号列表。补全推荐小部件还支持驼峰过滤:如要限制补

  • Maven任务 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    并配置环境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的

  • 外部terminal配置方法 - CodeArts IDE

    外部terminal配置方法 首先编辑调试配置项。 配置后,运行时,在外部terminal输入字符串,回车后,terminal自动关闭。 如果需要在外部terminal里查看输出,在代码里面添加以下代码: 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python 启动配置。 父主题: 使用Python环境

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 编写代码时,CodeArts IDE会根据预定义的验证规则自动在后台分析代码。CodeArts IDE可以发现各种问题,识别可能的错误、拼写问题等。这有助于您在运行代码之前检测和更正代码中的问题。对于许多问题,CodeArts IDE提供了快速修复功能,让您可以迅速修复它们。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    instanceof语句中Use interface/superclass in instanceof复选框。 CodeArts IDE将自动重命名变量,以匹配重构引入的更改。如有必要,请在Rename Variables对话框中提供替代名称。 单击Refactor以应用重构。 示例

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”