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单击右上方的“购买云服务器”,进入“购买云服务器”页面。 图1 购买云服务器 在“购买云服务器”页面,根据界面提示填写待创建云服务器的参数信息: 应用:选择待创建云服务器上需要部署的应用。 其他参数:参数说明如表2所示。
区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
超高IO > 100GB 数据盘 超高IO > 300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。
超高IO > 100GB 数据盘 超高IO > 300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。
操作步骤 获取GPU云服务器的弹性公网IP。 打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。
【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。 gpuToken:访问GPU服务器所需鉴权Token。 gpuToken的获取方式,请参考“渲染节点调度”。
单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源 在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。
勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”后,系统提示还可勾选“释放云服务器绑定的弹性公网IP地址”和“删除云服务器挂载的数据盘”,请根据需要释放对应资源。资源释放后,停止计费。 图2 确定要进行删除应用操作吗 单击“确定”,删除应用。 父主题: 应用管理
连接状态枚举值: free: 闲置 lost:失联 error:异常 use: 正常 init:初始化 publicip 否 String 云服务器绑定的公网IP地址,只支持精确匹配。 用于设备与云服务器进行网络数据传输。
- GpuIpType 使用ip类型(公网ip:public,私网ip: private, 私网ip使用场景:专线, vpn) public Resolution 分辨率 1080p 具体信息获取方式如下: 登录管理控制台。
区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
VPC终端节点 VPCEP 终端节点(VPC Endpoint, VPCEP)可以在VPC内提供便捷、安全、私密的通道与终端节点服务(华为云服务、用户私有服务)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群
云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK