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介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
您也可以选择手动安装,请使用root账号执行安装命令。 如果使用Windows或MAC操作系统主机作为代理机,请使用系统管理员账号手动在服务器中安装。 如果使用Windows操作系统主机作为代理机,请安装64位的Java 8。 必须有公网访问权限,并且开通以下域名的防火墙白名单、暴露相应端口号。
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
化上升到云化的交付能力了。 然而实际做云化转型的时候是困难重重的。 从资源的角度来说,一般软件云化有三步: 第一是虚拟化,从实体服务器逐步转化成虚拟机。 第二是资源池化,有一个大的资源池可以实现动态的分配 第三步是自助服务,云端自助服务是能够实现快速运转的条件。 此外还有流程。如
构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码
软件版本管理,即SCM,为什么前所未有的受到重视? 每个公司通常会有一个Build Manager的角色,他不是manager,他管的是代码库、分支策略以及编译构建服务器。 版本管理的目的是版本控制,回溯历史信息;帮助团队之间进行协作,跨团队,甚至跨时区、跨国家;研发过程的管理,包括变更、审批以及相关的流程
功能团队,以及领域特性团队显得尤为重要。在架构方面,从原来的单体软件到逐步分层软件,再到现在微服务化架构软件逐步演进。环境方面,从裸金属服务器,后面逐步到虚机再到容器化,倡导基础设施即代码,通过容器化去演进环境的差异,来提升未来环境方面投入的力量和工作。 我们在编程中发现,无论是
流水线的存在,接管了底层的基础设施,包括计算、存储、网络,无论是On Premise,还是On Cloud;接管了PaaS层,开发人员无需太关注是虚拟机,还是容器,也不必太多了解K8s的配置和编排,以及DTAP不同的环境的配置和差异;甚至接管了上面使用的自动化工具,包括版本库、制品库、持续
”。 执行测试计划 当开发人员完成Story的代码开发、并将应用部署到测试环境后(即完成步骤六:部署应用(CCE篇)或步骤六:部署应用(ECS篇)),可将Story的状态设置为“已解决”,并将Story的处理人设置为测试人员。 此时测试人员即可开始执行Story对应的测试用例。
减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。