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通过VPN和云连接构建跨境网络连接 方案概述 资源和成本规划 实施步骤(手动) 父主题: 站点入云VPN经典版
实例可靠性是怎么保障的? 通过以下两方面保障实例的可靠性: RocketMQ实例采用一主两备的方式存储数据 RocketMQ实例支持跨AZ部署 父主题: 实例问题
是否可以通过VPN实现跨境访问网站? 您咨询的场景不属于此范畴。 VPN实现的是将云上的VPC子网和用户侧数据中心的IDC网络打通的场景,即站点与站点互通(site to site)。 父主题: 热点问题
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RocketMQ通过多种数据保护手段和特性,保障DMS for RocketMQ的数据安全可靠。 表1 DMS for RocketMQ的数据保护手段和特性 数据保护手段 简要说明 详细介绍 容灾和多活 根据对数据与服务的不同可靠性要求,您可以选择在单可用区内(单机房)部署RocketMQ实例,或跨可用区(同城灾备)部署。
格可以达到对应的TPS,极端负载情况下可能出现TPS不稳定。 资源独享 底层物理资源采用独享型专有资源部署,保障性能的稳定,具备更好的可靠性和可服务性。 单机实例和集群实例的差异 表3 单机实例和集群实例的差异 维度 单机 集群 使用场景 开发测试场景,对性能和可靠性无要求。 生
备节点分别创建在不同的物理机上。 多可用区 多可用区部署的前提需要满足该区域下有3个及3个以上的可用区选项,如图2所示。 图2 选择可用区 实例选择多可用区部署时,实例下的组件分别部署在三个不同的可用区内,可实现跨可用区容灾部署能力。 NameServer的2个节点分别部署在两个可用区中。
动部署与完备的运维系统和售后服务,提供包括监控告警在内的多种运维手段,业务无需过多关注分布式消息服务RocketMQ版的部署与运维工作,可以专注于自身业务的开发。 低延迟:基于华为云网络部署,在内网访问可达微秒级时延。 弹性高可靠:基于Raft协议实现集群内部节点的管理,及时发现
分布式消息服务RocketMQ版提供包年/包月和按需计费两种计费模式,以满足不同场景下的用户需求。 包年/包月:一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。购买周期越长,享受的折扣越大。一般适用于业务需求量长期稳定的成熟业务。 按需计费:一种后付费模式,即先使用再付费,按照Rocke
为什么不能选择2个可用区? 如果您需要提高RocketMQ集群实例的可靠性,在创建实例时,建议选择3个或以上的可用区,不支持选择2个可用区。原因如下:使用2个可用区的实例,如果其中一个可用区故障,可能会导致实例不可用。 父主题: 实例问题
者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 使用Maven方式引入依赖。 <dependency>
顺序消息:消费者按照消息发送的顺序来消费消息。 事务消息:提供类似X/Open XA的分布事务功能,通过事务消息能达到分布式事务的最终一致。 支持的高级特性 分布式消息服务RocketMQ版支持4种高级特性。 消息过滤:消费者根据分布式消息服务RocketMQ版设置的标签对已订阅Topic中的消息进行过滤,达到只消费需要的消息的目的。
包年/包月是一种先付费再使用的计费模式,适用于对资源需求稳定且希望降低成本的用户。通过选择包年/包月的计费模式,您可以预先购买云服务资源并获得一定程度的价格优惠。本文将介绍包年/包月RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 包年/包月计费模式需要用户预先支付一定时长的费用,适用于长期、稳定的业务需求
约束与限制 本章主要为您介绍分布式消息服务RocketMQ版使用过程中的一些限制。 如果因为您的实例配置超过相应的约束和限制而导致的任何不稳定情况,不在SLA承诺和赔偿范围内。 实例 表1 实例约束与限制 限制项 约束与限制 版本 实例创建后,不支持变更版本。建议服务端版本和客户端版本保持一致。
实例问题 RocketMQ实例兼容开源RocketMQ哪个版本? 实例可靠性是怎么保障的? 为什么不能选择2个可用区? RocketMQ实例的SSL开关是否支持修改? 磁盘类型对RocketMQ实例性能有什么影响?
容一样的重复消息。 实施方法 从上面的消费重复场景可以看到,不同Message ID的消息可能有相同的消息内容,因此Message ID无法作为消息的唯一标识符。RocketMQ可以为消息设置Key,把业务的唯一标识作为消息的唯一标识,从而实现消息的幂等。为消息设置Key的示例代码如下:
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弹性高可靠、高吞吐、动态扩展、便捷多样的消息中间件服务。用户购买RocketMQ实例后,生产者客户端连接RocketMQ实例进行消息生产,生产的消息被存储在RocketMQ实例的Topic中,消费者客户端通过订阅Topic消费消息。 使用RocketMQ实例生产消费消息的流程如下图所示。
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询所有服务的终端节点。 约束与限制 您能创建的实例数上限,具体请参见服务配额。 更详细的限制请参见具体API的说明。 基本概念 账号 用户注册账号时,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可
制,精度会变差。 在0.1s的精度内,不保证消息投递的顺序性。即如果两条定时消息的定时时间差距小于0.1s,他们投递的顺序与他们发送的顺序无法确保一致。 无法确保定时消息仅投递一次,定时消息可能会重复投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆
RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ的消息保留时间默认为48小时,支持修改,最大保留时间为720小时。修改消息保留时间的步骤,请参见修改消息老化时间。 父主题: 消息问题
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分