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  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    N等连接方式将VPC与传统数据中心互联互通,灵活整合资源。 在云渲游平台中创建的GPU加速型云服务器需要运行在虚拟私有云中。创建命名空间时,需要创建或关联VPC,创建在命名空间的容器都运行在VPC之内,从而保障网络安全。 VPC终端节点 VPCEP 终端节点(VPC Endpoint

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Re

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 图2 VR云渲游平台-纳管云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息。 图3 纳管云服务器-高级配置

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    步骤二:应用内容上云 操作场景 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 选择子网,并设置为“自动分配IP地址” 安全组 需要设置安全组规

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Re

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - 安全组 需要设置安全组规则,参考“会话数”中所需端口号放通对

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    云容器引擎-成长地图 | 华为云 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    设置gpu服务器ip的类型,默认为public。 【请求参数】 gpuInfoType:gpu服务器ip的类型,弹性公有ip填“public”,私有ip填"private"。 否 public String getGpuIpType() 【功能说明】 获取设置的gpu服务器ip类型。 【请求参数】

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    PacketsLostInSecond (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps)

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群的状态为“故障