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序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
setAudioFrameObserver(IHTCAudioFrameObserver observer); 【功能说明】 注册原始音频媒体数据监听回调。 【请求参数】 observer:原始音频数据处理接口,具体见IHRTCAudioFrameObserver。 【返回参数】 0:表示调用命令成功。 >
aEngineAudioDelegate>)observer; 【功能说明】 注册原始音频媒体数据监听回调。 【请求参数】 HWRtcMediaEngineAudioDelegate:原始音频数据处理接口代理。具体请参见HWRtcMediaEngineVideoDelegate。
流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码 服务端错误码 授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法 父主题: Web SDK
SDK是否支持断线重连机制? 支持,您也可以通过disableRejoinRoom关闭重连房间功能。 父主题: SDK使用
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer
onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【返回参数】 0:方法调用成功。
本次变更如下: 主入口(HRTC)createClient接口增加countryCode必选入参。客户端须修改代码,否则使用2.0.3 SDK创建客户端会失败。参数domain由必选修改为可选。 客户端对象(Client)subscribe、unsubscribe接口增加auto
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS SDK
开发前准备 iOS开发前准备 macOS开发前准备 父主题: iOS/macOS SDK
Web端SDK可以获取当前音量大小吗? 可以调用getAudioLevel接口获取当前音量大小。 父主题: SDK使用
SparkRTC支持iOS后台运行吗? 进入后台运行后,摄像头功能将暂停,音频功能正常工作。 父主题: SDK使用
HRTCScreenShareAssistantActivity" android:theme="@style/dialog" /> targetSdkVersion >= 24时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束,并在开启屏幕共享时弹出自定义悬浮窗,避免被系统强杀掉。
设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 mediaType:“audio”表示设置音频,“video”表示设置视频 ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。
enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。 父主题: SDK使用
检测功能 startNetworkTest public abstract int startNetworkTest(HRTCNetworkTestConfig networkTestConfig); 【功能说明】 启动入会前网络检测。 【请求参数】 networkTestCon