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CodeArts IDE
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  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 断点定义源代码中程序执行应停止位置。CodeArts IDE 支持多种类型断点,可以通过单击编辑器排水沟、使用排水沟上下文菜单或在Run and Debug视图Breakpoints中进行切换。 父主题: 断点

  • 修改快捷键方案 - CodeArts IDE

    修改快捷键方案 您可以在键盘快捷方式编辑器中通过两种方式修改默认快捷键。 方式1:右键单击您想要修改快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在行,在唤起弹窗中输入想要绑定新快捷键: 父主题: 默认键绑定

  • 运行到光标处 - CodeArts IDE

    运行到光标处 当程序暂停时,您可以继续执行到光标位置。在代码编辑器中,右键单击所需行,然后从上下文菜单中选择“运行到光标处”或按 “Alt+F9”(IDEA快捷键)。 父主题: 控制程序执行

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑

  • 删除断点 - CodeArts IDE

    删除断点 您可以删除单个断点,或一次删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器边缘中断点。要一次删除所有断点,请在“运行和调试”视图“断点”部分视图工具栏中,单击“删除所有断点”按钮 ()。 父主题: 断点

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。 您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值:

  • 删除断点 - CodeArts IDE

    删除断点 您可以一次删除单个断点,也可以删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器排水沟中断点。要同时删除所有断点,请在Run and Debug视图BREAKPOINTS部分中,单击工具栏中Remove All Breakpoints按钮()。 父主题: 断点

  • 什么是CodeArts IDE - CodeArts IDE

    CodeArts IDE是一个适用于Windows集成开发环境(IDE),它将精简源代码编辑器与强大开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您创意。 快速入门

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构目标是在不影响程序行为情况下进行系统范围代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问重构选项。 重构命令存在于编辑器右键菜单中。选择您要重构元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradlebuild.gradle或Mavenpom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    Stack部分列出了当前活动堆栈帧,方法调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中框架,然后双击所需方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 简介 - CodeArts IDE

    您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。

  • 查看和重置已修改键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE通过终端执行的如调试等任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行操作不是通过终端进行,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行所有操作以及调试器执行操作,但不会影响在终端中运行的工具。

  • 设置 - CodeArts IDE

    您可以通过CodeArts IDE各种设置项,配置自己喜欢CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为几乎都有您可以修改选项。 CodeArts IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开任何CodeArts

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    “调用堆栈”部分列出了当前活动堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法调用堆栈。 在堆栈帧内可访问元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中某个帧,双击想要查看方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构目标是进行系统级代码更改,同时不影响程序行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问重构选项。 重构命令可以从编辑器上下文菜单中获取。选择您想要重构元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用重构选项: 内联变量 这种

  • 项目设置 - CodeArts IDE

    Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供一组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应值: 对于Gradle在build.

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE是一个适用于Windows和Linux集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器简洁性与代码补全和调试等强大开发工具结合在一起,提供简单易用编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少时间,节省更多时间用于实现您创意。 您可以使用本文档提供API对CodeArts ID