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  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)的用户,GPU云服务器创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU云服务器配置环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR Linker切换回第三方插件的操作,若您安装XR Linker后遇到任何问题,请联系测试对接人员提供技术支持。 云服务器下有多路会话时,仅支持安装XR

  • 服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器异常原因及解决方案 异常原因 解决方案 第三方插件未运行 重启云服务器 音频设备未运行 设置音频设备 初始化会话失败 重启云服务器 自动化脚本执行失败 重启云服务器 云服务器异常 联系客服,寻求技术支持 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 初始化会话失败 重启云服务器 附 设置音频设备 远程登录GPU云服务器。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    取消勾选“是否支持多路会话”后,一台云服务器上能安装多个应用但只能运行一个应用,且同一时刻该应用只能连接一台设备。 不勾选 插件 第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。 第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Li

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    修改云服务器信息 功能介绍 修改云服务器信息,包括云服务器会话路数。调用该接口进行云服务器会话路数更新时,会自动重启云服务器后生效。 URI PUT /v2/cvr/servers/{server_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头中,从而通过身份认证,获得操作API的权限。Token可通过调用获取用户Token接口获取。 调用本服务API需要项目级别的Token,即调用获取用户Token接口时,请求body中auth.scope的取值需要选择project,如下所示。

  • 获取指定云服务器上的应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取指定云服务器上的应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上的应用列表,包括需要安装和已经安装的应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    设置客户端连接的目标云服务器所在区域。 【请求参数】 location:用于设置调度接口的策略,可以指定一个或多个区域,CVR服务会从指定区域中分配空闲的服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备的调度策略进行GPU服务器的分配。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    参数 是否必选 参数类型 描述 archive_data 否 Boolean 是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    请确保添加的设备ID不重复。 单击“下一步:添加云服务器”。 添加云服务器。 添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。

  • 历史API - VR云渲游平台 CVR

    历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API

  • 状态码 - VR云渲游平台 CVR

    Server Error 请求未完成。服务异常。 502 Bad Gateway 请求未完成。服务器从上游服务器收到一个无效的响应。 503 Service Unavailable 请求未完成。系统暂时异常。 504 Gateway Timeout 网关超时。 父主题: 附录

  • API - VR云渲游平台 CVR

    API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    API概览 通过使用VR云渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲游的所有功能。 VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

  • 停止渲染任务(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    当指定区域下设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI DELETE /v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。