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云桌面会议插件 插件介绍 插件包下载 插件安装说明 FusionAccess云桌面开通虚拟通道配置指导 Q&A
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华为云的安全责任在于保障其所提供的IaaS、PaaS和SaaS类云服务自身的安全,涵盖华为云数据中心的物理环境设施和运行其上的基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施和各项云服务技术的安全功能和性能本身,也包括运维运营安全,以及更广义的安全合规遵从。
场景4:编辑会议 描述 登录后,调用会议详情接口(也可以使用服务器的rest接口)获取会议详情后调用接口编辑会议。 业务流程 使用SDK编辑会议时,先调用editConf接口,然后处理回调callback。 接口调用 调用editConf编辑会议。
创建后被邀请的嘉宾在华为云会议客户端的会议列表中可查看此网络研讨会。 打开会议客户端首页,找到对应的网络研讨会,单击“加入”可进入网络研讨会。 客户端匿名入会 在华为云会议桌面端或移动端登录页面单击“加入会议”,输入主持人提供的会议ID和嘉宾密码进入网络研讨会。
同声传译会控 传译员入会后,会议主持人可在会控平台查看各传译员及正在传译的语言,也可根据与会者需求设置收听传译频道。 注:与会者使用会议专业硬件终端入会时,需联系主持人设置收听传译频道。 结束同声传译 单击“同声传译”后,可更新/结束同声传译。
跨企业投屏时,只输入pairCode,投屏失败,回调结果返回错误码222020012,查看被投屏端的验证码,填充此字段,二次投屏。 返回值 表2 HWMSDKStartProjectionCompleteHandler说明 类型 描述 NSError * 错误信息。
场景4:编辑会议 描述 登录后,调用会议详情接口(也可以使用服务器的rest接口)获取会议详情后调用接口编辑会议。 业务流程 使用SDK编辑会议时,先调用editConf接口,然后处理回调callback。 接口调用 调用editConf编辑会议。
在“控制器配对”页面,可查看该终端的配对码或二维码。 图1 控制器配对 控制器配对和操作 在移动端输入配对码或扫码配对控制器,请参见控制器配对(登录前)、控制器配对(登录后)。 完成配对后,在移动端可对硬终端进行会前操作、会控操作。 解除控制器配对 您可根据需要解除控制器配对。
激活码激活 操作场景 完成开机向导的初始配置后,从IdeaHub S2主界面进入会议应用,选择激活码激活会议服务。 操作步骤 通过企业管理员获取激活码。 企业管理员可登录华为云会议管理平台添加激活码用于激活设备,详细操作请参考企业管理员添加激活码。
扫码激活 操作场景 完成开机向导的初始配置后,从IdeaHub S2主界面进入会议应用,选择扫码激活会议服务。 操作步骤 在IdeaHub S2主界面单击“会议”图标,进入会议应用。 阅读隐私声明,单击“同意”。 进入扫码激活页面。
在“控制器配对”页面,可查看该终端的配对码或二维码。 图1 控制器配对 控制器配对和操作 在移动端输入配对码或扫码配对控制器,请参见控制器配对(登录前)、控制器配对(登录后)。 完成配对后,在移动端可对硬终端进行会前操作、会控操作。 解除控制器配对 您可根据需要解除控制器配对。
上传头像 接口功能 该接口用于上传当前自己的头像到会议服务器的通讯录。
视频帮助 服务介绍 华为云会议 Meeting 介绍华为云会议 03:05 华为云会议从过去到未来 华为云会议 Meeting 介绍网络研讨会 01:49 华为云会议网络研讨会品牌宣传 华为云会议 Meeting 解决方案 03:16 华为云会议解决方案 SmartRooms智能会议室
图5 配置gradle-wrapper.properties 图6 配置本地gradle 打开build.gradle,查看是否可以连接到google,如果不可以则注释掉其他,并且添加自己可用的maven仓。
网络研讨会资源费用:15000(网络研讨会(3000方)单价:元/个/次) * 1(购买数量:个) * 1(购买次数:次) = 15000 元 专业服务费用:运营专家线下服务单价 * 购买数量 * 购买场数 专业服务费用:30000(运营专家线下服务单价:元/个/场) * 1(购买数量
上传个人头像 UploadSelfAvatar 接口描述 该接口用于上传当前自己的头像到会议服务器的通讯录。 注意事项 请在已登录状态下调用。 上传的图片文件格式仅支持jpg/png格式,大小需要限制在200KB以下。
此类情况华为云会议服务目前无法限制,会议效果较差,不建议使用这种方式开会。 若有多个会议的需求,建议使用不同的终端入会。 父主题: 硬终端业务故障
接口调用 从接入方服务器获得登录使用的账号、过期时间、随机数、用户名、加密签名 调用login进行登录,第1步中的数据作为参数。 处理回调 处理回调callback。
录制的视频画面取决于主持人设置的多画面,而不是普通与会者在软终端(桌面端或移动端)查看的视图。 主持人在Web端设置了多画面时,则录制的画面与主持人设置的多画面保持一致。