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产品选择
VR云渲游平台 CVR
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  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    础版”。 基础版 区域 不同区域云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云子网信息。 虚拟私有云可以方便管理、配置内部网络,进行安全、快捷网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    VRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群状态为“故障”,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • 终端节点 - VR云渲游平台 CVR

    终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API请求地址,不同服务不同区域终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务终端节点。 父主题: 使用前必读

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    取值样例 计费模式 集群付费方式,当前仅支持按需计费。 按需计费 集群名称 新建集群名称。 Cluster 集群规格 不同规格支持特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。 基础版 区域 请就近选择靠近您业务区域。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云子网信息。 - OBS桶

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    - VR云渲游平台支持同时购买多个区域下不同配置云服务器,方法如下: a. 在“云服务器配置1”中购买相同区域下同配置云服务器。 b. 单击,增加云服务器配置。在“云服务器配置2”中购买另一区域下云服务器,或者同一区域下不同配置云服务器。 图3 增加云服务器配置 单击“下一步:确认配置”。

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    on中多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您帐号中该区域所有资源。如果您希望进行更加精细权限控制

  • 如何断开连接会话? - VR云渲游平台 CVR

    如何断开连接会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    请单击已有应用对应“添加云服务器”。 图1 进入“添加云服务器”页面 根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要运行软件。 将鼠标放

  • APP ID获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    4四种类型)。 使用镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用云服务器,然后单击右下角“下一步:确认

  • 使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? - VR云渲游平台 CVR

    使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件Unity或者UE4进行开发VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    请根据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。

  • 获取指定云服务器上应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取指定云服务器上应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上应用列表,包括需要安装和已经安装应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。