检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
setupLocalView(view_t view) 【功能说明】 设置本地渲染视图。该方法设置本地视频显示信息。 App通过调用此接口绑定本地视频流的显示视窗(view),并设置视频显示模式。 【请求参数】 view:窗口句柄。 displayMode:图像填充模式。具体请参见H
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。 m_pRtcEngine-> muteLocalAudio(false); 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程
tcVideoFrame* _Nonnull)videoFrame; 【功能说明】 原始视频回调,从接口回调中取到原始视频数据以作前处理。 【回调参数】 HWRtcVideoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HWRtcVideoFrame。 【返回参数】 YES:处理结果成功。
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
V420P]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFrame对象,参数以实际为主,传rtcEngine
V420P); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFrame对象,参数以实际为主,传rtcEngine
如何监测断网和重连? 可通过onConnectionChangedNotify回调。 父主题: SDK使用
移动端如何实现录屏(屏幕分享)? 具体实现方法请参见屏幕分享(Android)、屏幕分享(IOS)。 父主题: SDK使用
【功能说明】 设置是否发送本地视频流。 【请求参数】 push:YES表示开启视频流发送,NO表示关闭视频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 默认开启本地视频发流。 关闭本地视频发流,不影响本地视图采集,仍可见本地视图。
事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 表1 音频事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed 音频混音处理回调 onAudioFrameRecord 音频采集回调(前处理) r
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用
事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 表1 视频事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender 渲染后视频回调(后处理) requireCaptureVideoFrame 是否开启前处理
Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取
remoteStats){ // 将本地和远端音频统计信息刷新显示到屏幕上 } 本地视频和远端视频统计信息 onVideoStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的视频信息,也有远端用户的视频信息。 视频信息包括:码率、分辨率、帧率、丢包、延迟、抖动。 @Override public