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音视频进行录制。 若配置录制规则时,未开启自动录制功能,则加入SparkRTC房间后,您需要调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务才会根据接口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。 回放录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任
需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine setExternalAudioCapture:YES
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
ure(true, sample, 1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel
DK并实现SparkRTC基本功能。 SparkRTC快速入门 05 服务端API 华为云实时音视频服务支持通过API进行应用、录制管理、数据分析等。 快速入门 创建单流录制任务 创建合流录制任务 API参考 应用管理 录制规则管理 自动录制配置 应用回调管理 合流任务管理 单流任务管理
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
是否支持视频画面截图功能? 暂不支持,您可以使用PC、Android或iOS自带的截图API。 父主题: SDK使用
client.enableTopThreeAudioMode(true) 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤。 设置音频最大三方音量值 调用setVolume4TopThree接口可以设置音频最大三方模式的音量值,取值范围为[0,100]。 示例代码如下: // volume:音量值
产品咨询 SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC Demo怎么体验? 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用?
e() { // 是否需要开启全部音频混音数据回调 return false; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setAudioFrameObserver onAudioFramePlayback onAudioFrameMixed
实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
(BOOL)requireRenderVideoFrame { Return YES; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setVideoFrameObserver requireCaptureVideoFrame requireRenderVideoFrame
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
音视频进行录制。 若配置录制规则时,未开启自动录制功能,则加入SparkRTC房间后,您需要调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务才会根据接口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。 回放录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任
dioFrame { // 返回值决定是否混音数据生效 return YES; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setAudioFrameObserver requireRecordAudioFrame requirePlaybackAudioFrame
(BOOL)requireRenderVideoFrame { Return YES; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setVideoFrameObserver requireCaptureVideoFrame requireRenderVideoFrame
房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用createConnection创建跨房对象,并进行相关参数配置。
dioFrame { // 返回值决定是否混音数据生效 return YES; } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 API参考 setAudioFrameObserver requireRecordAudioFrame requirePlaybackAudioFrame