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实时监控数据。 操作步骤 当设备与云服务器正确连接时,可在设备列表中选取指定设备单击监控进入实时监控页面。 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并选择“运行中”页签。 如果设备信息较多,您可以在设备列表的右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。
操作场景 设备列表页面显示了所有连接过VR云渲游平台的设备信息。您可以参考本节操作查看设备详情。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行中”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。 图1
在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 选择“运行中”或“未运行”页签。
当用户已在ECS服务购买GPU加速型云服务器,并且想在该云服务器上运行应用时,可以通过纳管的方式将该云服务器纳入VR云渲游平台管理。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。 方法一:如果待纳管云服务器上需要部署新应用,请单击
华为云控制台 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为云控制台。首次登录时,需要您同意授权VR云渲游平台对相关服务的操作。 服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容上云 华为云控制台 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应
您可以修改云服务器的会话路数。 多路会话型云服务器具有如下优势: 支持多台设备同时连接同一台云服务器上的应用,且相互独立。 极大降低云服务器计算成本。 可自由选择在云服务器创建的会话路数。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何修改会话路数。 约束与限制 3D应用云服务器支持创建的会
该应用正在被当前云服务器安装的过程中。 安装失败 该应用在当前云服务器上安装失败。您可以移动鼠标至“安装失败”,查看具体原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击“操作”列下的“查看应用”。 查看已安装应用 图1 云服务器列表-查看应用
的设备数量有限。因此,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求时,您可以为该应用添加云服务器。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需添加云服务器的应用,单击“添加云服务器”。
创建云服务器时,设置的委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择的委托权限是否正确。 查看云服务器的委托信息。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。 在云服务器列表页,单击云服务器名称。 查看云服务器详情。 图1 云服务器列表 在“基本信息 > 管理信息”栏,查看云服务器当前使用的委托。
“。 device_type 否 String 设备类型。 device_type的取值范围如下: vr:VR头显 pc:台式机或笔记本电脑 mobile: 手机或平板 ideahub: 智慧屏 VR应用仅支持设备类型为vr,3D应用默认设备类型为pc。 application_launch_args
“。 device_type 否 String 设备类型。 device_type的取值范围如下: vr:VR头显 pc:台式机或笔记本电脑 mobile: 手机或平板 ideahub: 智慧屏 VR应用仅支持设备类型为vr,3D应用默认设备类型为pc。 application_launch_args
修改3D应用启动路径 打开“计算 > VR云渲游平台”页面,在左侧导航栏选择“应用管理”,单击安装失败的应用“详情” 图9 单击应用详情 单击应用启动路径旁的“修改”按钮,填写正确的应用启动路径 图10 修改应用启动路径 重新安装应用 打开“计算 > VR云渲游平台”页面,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。
有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目
联系客服,寻求技术支持 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 初始化会话失败 重启云服务器 附 设置音频设备 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击
检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击
集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“删除”,并单击“是”,删除集群。 如果删除按钮置灰,表示当前集群
委托权限不正确。 前提条件 集群的状态为“故障”,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障详情。 单击故障旁的“修
云渲游平台解除关联。支付后创建出的云服务器无法在VR云渲游平台直接使用,需通过纳管操作进行纳管。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看待修改的应用,并单击“操作”列下的“删除”。
包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势:
创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理 根据界面提示填写待创建集群参数信息,详情请参见创建集群。